《战地 2042》开发者:跳票不意味着游戏陷入困境

9 月 19 日消息 《战地 2042》原定于 10 月 23 日登陆各大平台,但 EA 官方现宣布该作受疫情影响将延期发售。

DICE 首席软件工程师 Jim Hejl 对此表示,《战地 2042》的跳票并不意味着游戏陷入了困境。他认为玩家没必要担心《战地 2042》的跳票,这款游戏只不过是需要额外的一点点的时间。

“嗨,我真的很欣赏大家对《战地 2042》延期的理解支持… 这是一个很值得期待的游戏… 这并不是我第一次参与《战地》系列的制作,它没有陷入困境,只是需要稍微长一点开发周期。”

此外,Hejl 也承认,和其他任何的创意努力一样,一些玩家可能不喜欢 DICE 在《战地 2042》上的创新。他表示:“不是所有方面都会大受欢迎。”

EA 此前发官方公告称,受疫情影响,目前工作人员都在家办公,《战地 2042》的发售时间不得不推迟到 11 月 19 日,也就是晚了将近一个月。

据了解,游戏《战地 2042》由 EA 旗下 DICE 工作室开发,将在 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One 和 PC 平台开售。目前这款游戏已经上架 Steam 商城,游戏支持简体中文界面以及配音,标准版售价 248 元,黄金版 418 元,终极版 498 元。

《战地 2042》支持 128 名玩家,首发 7 大地图,带来了史无前例的全球规模广袤战场。玩家可以参与征服和突破等全面升级的多人模式,以及全新的危险地带等超大规模游戏体验。

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风君子

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