最近,游戏开发商Epic Games诉苹果公司反垄断案闹的沸沸扬扬。
据悉,苹果与Epic Games这场诉讼大战的源头始于2020年8月,当时Epic Games试图绕过苹果应用商店的支付系统,从而规避苹果30%的营收分成。
美国当地时间周五,苹果公司CEO蒂姆·库克,首次在Epic Games诉苹果垄断案庭审中出庭作证。
据媒体报道,主审法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯,在询问应用开发商绕过苹果收取的30%佣金,通过网页向用户提供信息以获取同样的应用内购买是否有问题时。
她提出了一个折衷方案,即允许Epic Games将应用链接到网页浏览器上进行交易,而并非是强迫用户使用苹果应用内的购买机制。
对此,库克表示,苹果在知识产权方面的投资需要获得回报,这就是苹果对应用和应用内购买收取30%佣金的原因。
他坦言,如果苹果允许开发者绕过规则,那就意味着放弃了货币化努力,苹果需要为投资知识产权获得回报,我们有15万个API需要创建和维护,还要提供无数的开发者工具。
罗杰斯称,苹果可以通过其他方式获得回报,同时指出,游戏行业似乎正在“补贴”应用商店上的其他应用程序,并且相对于苹果提供的知识产权,游戏行业或产生了不成比例的收入。
库克回应表示,游戏在该平台上交易,因此游戏开发商应该向苹果支付佣金。
据了解,Epic Games曾向《堡垒之夜》移动端玩家提供直接通过其网站而非苹果的支付渠道,并给与20%的折扣,以此吸引玩家们选择自家网站的渠道进行充值。
随后,苹果不仅将《堡垒之夜》游戏下架,还直接关闭了Epic Games的开发者账号。