一季度的出货数据已经表明,全球PC市场保持强劲增长势头,出货量年增超50%。
同时,没有对比就没有伤害。
GDC从全球3000多名开发者那里收到的问卷调研数据显示,PC仍旧是大家最喜爱的开发平台,多选中拿到了58%的票。
其次是PS5,得票率44%,再次是任天堂Switch的38%。尽管Xbox Series X是机能最强的游戏主机,且还有微软背书、Win10系统加持,却只得到了38%开发者的青睐。排在末尾两名的分别是VR头戴(27%)和谷歌Stadia云游戏服务(6%)。
接下来一个问题同样有趣,即你手头正在为哪个或哪些平台制作游戏。
结果PC得票仍最高,为58%,其次是iOS的32%、Android的31%、PS5的27%、Xbox Series X/S的24%。
问卷中还有一些有趣题目,比如新冠疫情是否还影响着游戏开发进度(表示肯定的开发者占比44%)。另外,45%的开发者一周工作超40小时,只有4%的开发者一周工作超60小时。