双扬声器对于体验的提升非常明显,这和手机摄像头从单摄到多摄的发展类似。
早期的智能手机配备一颗摄像头,这限制了其使用场景。随着技术的不断发展,双摄甚至是多摄像头之间可以很好地在一起协同工作,覆盖绝大部分拍照场景,体验有了大幅提升。
双扬声器对于听觉的提升也是类似效果,双扬声器的初衷是在使用外放时实现立体声,从而提升用户的影音体验,这是单扬声器所不能达到的效果。
其原理是人耳在听声音时会将左右两边各自获取的信息进行处理,从而判定声音发出的具体方向。通过两个扬声器发出不同的声音,可以使用户两只耳朵接收到不一样的信息,从而模拟现实当中的立体声。
在一些大型游戏尤其是FPS类的大型游戏对声场的感知尤其重要,良好的立体声、宽阔的声场可以让玩家对对手方位、距离等进行精准判断,这是游戏获胜必备的一个技巧。
当然,听声辨位不仅适用于PC游戏,对于手游尤其是FPS类手游来说同样非常重要。
作为荣耀的年度旗舰,荣耀30 Pro+在这方面表现如何呢?
据悉,荣耀30 Pro+配备双立体声扬声器,荣耀总裁赵明曾在荣耀30系列发布会上重点强调过它支持游戏听声辨位。
我们都知道,声音其实就是由特定频率的声波组成的,只要放大某个频率的声波,就能提高该频率对应的声音,听声辨位的意义在于将脚步声、枪声、飞机轰鸣声等一切可能是人为造成的声音放大,让用户不错过任何一个细节,因而更容易对于游戏战场上的战机全面把控。
以《和平精英》为例,使用荣耀30 Pro+,如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉,听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近300米以上了。
如果没有听声辨位,你只能会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
由此看见,听声辨位对于FPS类游戏来说非常重要,荣耀30 Pro+在这方面表现完全无压力。
此外,荣耀30 Pro+的双立体声扬声器覆盖音频的高、中、低全频段。
我们人耳所能听到的频率范围是20—20000Hz,全频段扬声器基本可以涵盖人耳所能听到的所有频率范围的声音。
这样的优势是各频段音色趋于一致,容易带来更好的音场、结像度、乐器分离度和层次。而且由于其中频阶段表现力强,恰好人发出的声音大多以中频为主,所以它非常适合用来听人声,而且入耳的失真率低,表现的人声相当饱满自然。
综上所述,想要尝试更好的影音及游戏体验的话,像荣耀30 Pro+这类搭载双扬声器的手机值得一试。
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