当地时间周一,美国地方法院法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)表示,她“倾向于”批准Epic Games公司请求,阻止苹果公司终止Epic Games的开发者账户行为,不要限制该游戏公司向开发人员提供使用游戏引擎Unreal Engine的能力。
Epic Games公司是热门游戏《堡垒之夜》开发商,目前该公司正在起诉苹果公司,两家公司之间的该官司由加州奥克兰(Oakland)美国地方法院法官罗杰斯受理。
Epic Games指控称,苹果应用商店App Store移除了Epic Games的游戏《堡垒之夜》,并且还威胁要终止Epic Games的开发者账户,切断Epic Games对苹果开发者工具的使用,而这些工具是维护该游戏开发商旗下Unreal Engine所必需的。Unreal Engine是目前全球最为广泛采用的游戏引擎之一, 许多游戏开发者、广告制作方和电影从业者都会基于它来进行创作。
罗杰斯在该案听证会上表示,她通过“两个镜头” 审查Epic Games的要求,一个是对Epic Games公司所开发游戏的损害,另一个是如果Epic Games无法维护其Unreal Engine软件,那将对数以百计的其他游戏造成损害。
她说,“我现在可以告诉你,我不倾向于支持该游戏(恢复),但我倾向支持Unreal Engine。”这相当于说,苹果不要限制该游戏公司向开发人员提供使用Unreal Engine的能力,但可以移除《堡垒之夜》。
上周五,Epic Games要求法院发布一项命令,阻止苹果从其应用商店App Store中删除游戏《堡垒之夜》,声称该删除行为以及苹果威胁终止Epic Games的开发者帐户,将对Epic Games造成不可弥补的损害。
苹果本月早些时候从其应用商店App Store移除了《堡垒之夜》这款受欢迎的游戏,原因是Epic Games在该游戏中推出了自己的游戏内购买方法,苹果声称这违反了其应用商店App Store的规则。苹果的规则要求游戏和其他应用程序,使用苹果的应用程序支付系统,该系统收取15%至30%的佣金。
Epic Games的起诉书称,苹果应用商店App Store的规则违反了反垄断法。Epic Games还发动了公关攻势,在《堡垒之夜》内部举办了一场游戏活动,模仿苹果标志性的“1984”Mac电视广告,嘲讽苹果垄断地位。(天门山)