3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的FFD命令入手,给大家演示,3dmax的FFD命令如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
操作方法
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01
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来,如下图所示。
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02
鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变,如下图所示。
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03
在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【FFD】命令,如下图所示。
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04
在【FFD】命令面板上,修改控制点2乘2参数,用鼠标将其向上拖动,此时可看到长方体发生改变,如下图所示。
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05
在【FFD】命令面板上,修改控制点2乘2参数,用鼠标将其向右拖动,此时可看到长方体发生改变,如下图所示。
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06
修改好FFD参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到长方体FFD改变的效果图了,如下图所示。