在刺激战场中,若是角色的活跃度高,加上还能进前几名的话,积分就加的多,若是角色一直待在某个地方不动的话,或者活跃度低的话,即使是前几名,加的分也会较少。
对于角色的活跃度高的说法,就是在游戏中,角色有来回跑动,有救援队友,有伤害输出,并且会将地方击杀的那种,当然,没有将对方击杀的话,也会有伤害量,有治疗量,不管是治疗自己还是治疗队友的话等一系列的行为,而且最后还能进前几名,或者是吃鸡的话,那加的分就会很多,最起码要在35分之上。
若是想通过角色一直苟着的话,还是那种一直待在某个地方不动,这样说不定也能吃鸡,即使不吃鸡,也会苟到前几名,但是这样的行为被系统检测出来之后,加的积分就会很少。
这也就是有的人即使吃鸡了,可加的积分却很少的原因。并且在每个分段所加的积分也是不同的。
当然有加分也就有减分,能够扣分的就是直接进游戏就直接退出的那种,会扣除50+的积分,还有一种就是落地成盒的,这种也会扣除积分,并且也会扣除40到50分,反正对于这两种,系统是会自动检测的。