酋长:作用跟探险家差不多一样,只有一点不一样的是探险家技能是秒杀野外的生物,而酋长的是召唤生物。
大宝藏:散落在地图上资源。
贸易站:在这个游戏里不是每个地图都有的,而且在地图上都有很多条贸易线,每条贸易线上有很多个贸易点,每个贸易点上可以造一个贸易站。怎么说呢,它和魔兽中的野外商店有些相似,但贸易站需要建造占领。
经验值:这也是帝国3在帝国中的一些新的理念,不过这个新理念也经常被老玩家们所吐槽,因为你要使用所需的卡片就必须要用大量时间去练级,主城的等级。
雇佣兵:这个含义在帝国时代3中是一种兵营而且不还不能产生兵种的。
土著:游戏中的土著和资料中新增的三个土著文明的不同,它是中立的部落,散落在每个地图上,即每个特定地图上都有其固定的土著部落。
隐型:这是资料片twc中新增加的一些新理念,很多一部分的兵种比如间谍,易洛魁的散,土著侦察兵等。
工厂:帝国时代3中新加的一些建筑,在达到工业时代之后,玩家可以用卡片送运两个工厂的马车。
争霸战和生死战:类似于帝国时代2中随机的地图还有死亡竞赛。