Discord是一款专为社区设计的免费网络实时通话软件与数字发行平台,主要面向游戏玩家、教育人士及商业人士,用户之间可以在软件的聊天频道通过信息、图片、视频和音频进行互动。这款软件可以在Microsoft Windows、macOS、Android、iOS、Linux和网页上运行。
软件起源
Discord的概念由创建了手机游戏社交网络平台OpenFeint的杰森.施特朗(Jason Citron)构思得出。他在2011年将OpenFeint以1.04亿美元的价格卖给了GREE,并用这笔钱在2012年创建了游戏开发工作室Hammer & Chisel。他们的第一个游戏是于2014年发布的Fates Forever,施特朗预计这款游戏将成为移动平台上的第一个多人在线战斗竞技场游戏,不过由于受欢迎程度较低他们并没有成功。然而在开发过程中,为了开发出更好的游戏,施特朗注意到他的团队在尝试玩其他热门游戏如最终幻想XIV和英雄联盟时遇到了困难,并特别强调了在网络实时通话方面存在较严重问题。一些网络实时通话服务要求玩家共享多个IP地址进行通话,而另外一些服务(如Skype或Teamspeak)则占用资源繁重。这使得开发人员想要开发出一种基于现代技术使用起来更友好的聊天软件:Discord。
与游戏互联
在服务器和用户的层面上,Discord允许用户连接到twitch或其他游戏账号。这种集成方式在一些应用程序中提供了独特的消息传递方法。例如,如果用户使用自己的账号登录steam玩游戏,Discord便可以确定该用户正在玩该游戏。2017年10月,Discord向游戏开发人员和发行人员提供了服务器验证功能,在他们与Discord团队确认身份后,以“已认证标记”显示其服务器的“官方”状态。在服务器经过验证后,其开发人员和发行人员可以使用Discord中的数据在其游戏中创建“细节呈现”,允许玩家将游戏标签与Discord标签相连接。直到2017年底,约450台服务器通过验证,其中约20台服务器使用了“细节呈现”功能。
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