Intel力证AMD推PCIe 4.0无用:游戏性能只影响0.0099%

Intel 怼天怼地怼 AMD:PCIe 4.0 玩游戏没点卵用未来也不会

  AMD 的锐龙 3000 及 X570 平台不仅带来了更多的 CPU 核心及更强的单核性能,还首次在消费级平台支持了 PCIe 4.0,双向带宽达到了 32GB/s,相比目前的 PCIe 3.0 技术,PCIe 4.0 带宽翻倍。

  在 Intel 这边,他们的桌面平台依然只支持 PCIe 3.0,目前所知的下一代处理器也没上 PCIe 4.0 的打算,现在 AMD 力推 PCIe 4.0,一跃成为 PC 平台的技术带路人,Intel 这边也不能无动于衷,日前多次宣称 PCIe 4.0 对游戏性能没什么意义。

  Intel 不光是口头上这么说说,他们还是摆事实讲道理,有理有据地帮大家分析为什么 PCIe 4.0 没用,特别是对玩游戏来说。

  legitreviews 网站与 Intel 的首席性能战略师 Ryan Shrout 做了沟通,Intel 拿出了分析及测试来说服大家相信 PCIe 4.0 的带宽对玩游戏没什么帮助。

Intel 力证 AMD 推 PCIe 4.0 无用:游戏性能只影响 0.0099%

  首先来看看玩游戏都需要多大的带宽,Intel 列举了 1920×1080、2560×144、3840×2160 多个分辨率及刷新率、色深等参数,即便是 4K 144Hz 10bit 色深下,最高带宽需要也不过 35.83Gbps。

  这个带宽对 PCIe 3.0 x4 来说都差不多满足了,后者的带宽都有 31.6Gbps,再高一点的话 PCIe 3.0 x8 也足够了,63.2Gbps 的带宽已经远超 4K 144Hz HDR10 的需求了。

  到现在为止,Intel 是通过理论计算来告诉大家 PCIe 3.0 带宽不是瓶颈,既然 PCIe 3.0 x8 都能满足 4K 144Hz 要求,那 PCIe 4.0 超高的带宽也没用武之地了。

Intel 力证 AMD 推 PCIe 4.0 无用:游戏性能只影响 0.0099%

  接着 Intel 又开始摆数据了,不过 Intel 手里也没有 PCIe 4.0 的显卡,所以这里的测试实际上是他们借用 TPU 网站的测试来说话,带宽也只有 PCIe 3.0 x16 的,不过这不是问题,因为 Intel 只要证明 PCIe 3.0 x8、x16 都够用就行了。

  从 Intel 援引的数据来看,别说 PCIe 4.0 的超高带宽了,从 PCIe 3.0 x8 升级到 x16 带宽都没有什么游戏性能提升,平均下来性能影响只有 0.0099%,这点差距可能连误差都不用算了。

Intel 力证 AMD 推 PCIe 4.0 无用:游戏性能只影响 0.0099%

  Intel 说的这些问题,AMD 也不会不明白,不过 AMD 力推的 PCIe 4.0 应用主要是 SSD 硬盘,但是对于这一点,Intel 也有话说。

  从 Intel 的数据来看看,他们认为现在的高性能 PCIe 3.0 硬盘的性能也达到了 3.5GB/s,目前的游戏都没有完全利用好 PCIe 3.0 x4 的带宽,即便有部分游戏偏离了他们的测试,但是依然在 SSD 的峰值性能水平之内,总之 SSD 的读写速度也不需要那么高的带宽,而且延迟要比速度更重要,而 PCIe 4.0 硬盘的延迟实际上没什么变化的,主要就是连续读写性能提高了。

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注