术印介绍
此次更新后加入了新的术印系统,可通过自由搭配术印来个性化的增强不同的技能,拳头的三套术印分别为将抓取类技能变为直接伤害类技能的火峰崩,增加火属性强化数值的斗魂焰,增强聚能效果的超能炮匣。
第一套:火峰崩
火峰崩将三个抓取类技能都变成了直接伤害类技能,炎龙冲撞改为向上重击加一记直拳,伤害大概是点满ap后3w5左右。飓风之手改为直接用身体撞击,可蓄力,最大蓄力5秒,不提升伤害,只提升冲刺距离,但蓄力及撞击期间全程无敌,最多可无敌6秒。雷煌震爆改为砸地造成范围伤害,范围跟陨石差不多,并且可蓄力提升伤害,点满ap后直接砸8w8左右,蓄满三层接近12w,蓄满三层需要3.2秒,全程无敌,砸完地还能保持1秒多的无敌,满蓄力下能提升30%攻击力,不过有一秒处于砸地后摇,实际能用的只有不到9秒。
第二套:斗魂焰
斗魂焰效果1仅仅是将爆炎之心变为一个中距离技能,没有任何伤害提升。效果2可以存三次震地拳,仅仅是节约跑图过程中的cd浪费和给了一个boss门前等24秒连打三拳的机会,但没了技能套的震地那孱弱的输出连打三拳也没什么伤害,而技能套的生存能力和面板提升已经不适合这个时代了。效果3写着10秒实际是15秒,不过即使是15秒也没法将火强层数长期维持下来,而先放一堆技能才能把火强叠起来也很影响爆发。
第三套:超能炮匣
超能炮匣实际上是只有快速聚能才能一次恢复两个聚能能量的,不过也大大的提升了聚能速度,消耗三个聚能增加40%攻击力的超能转化则大幅提升了拳头的爆发。效果1所谓的增加技能总攻击力的100%其实只是增加技能面板上写的3154%而已,而轰天炮的实际伤害组成为3154×2+3154×0.6,所以带上术印的实际提升为不到40%。效果2的追加攻击力为真正的1.5倍,一记重炮拳能打出接近3w的伤害,不过额外伤害不受觉醒效果加成。
拳刹三套术印火峰崩和超能炮匣都是比较实用的,斗魂焰则比较鸡肋了,不推荐选择,其中火峰崩爆发能力很强,无敌时间也很长,而且不需要抓取也降低了释放难度,超能炮匣持续输出强,爆发也不弱,就是需要很频繁的使用右键来补充聚能,各位可根据喜好自由选择喜欢的一套。
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