《看门狗2》游戏优化可以说非常糟糕,很多玩家的电脑配置并不高,如何将其效用发挥到最大,想必大家还在不断摸索中,今天小编带来“loveha2”分享的《看门狗2》最佳画面设置指南,还大家一个稳定流畅的游戏环境。
垂直同步:开启此项的话画面会稍微拖慢但能消除转动视角造成的画面断层,N卡用户建议改用驱动内建的“快速”垂直同步能获得更流畅的画面。建议选项:关闭或正常。
像素密度:调高像素密度可以减少锯齿,并且对效能的影响没有多重采样抗锯齿那么大,开启页框交错过滤因此效能有余裕的朋友可以开到1.25。建议选项:1.00或1.25
几何:调高几何可以增加物体边缘的圆滑程度,并且画面会增加少许细节,额外细节调低的朋友几何可以尽量调高。建议选项:高至超级。
额外细节:为所有物体添加一些细节,但如果不是细看其实看不出什么差别 ,而且调太高对效能影响颇大。建议选项:0%或40%
地形:地形调高远处的山看起来颜色比较深 ,远处的地面看起来比较不模糊 ,高与超级差别很小。建议选项:高或超级
植被:植被影响远距离树木的描绘程度 ,设置低与超级在近距离树木的表现完全一样 ,但低设置下近距离的草丛会变粗糙,高与超级差别很小。建议选项:高或超级材质分辨率:最直接实际影响到显存用量的一项 ,2G显存的朋友千万不能设置为高,否则就算你其他项调再低一段时间后还是会卡成幻灯片,开车卡顿的现象大部分也与此项有关 ,显存3G以上的建议开高,显存有8G的再开超级。建议选项:中或高
材质过滤:调高有轻微的锐化效果 ,设置高与超级下材质几乎一样清晰 ,且此项低与超级占用的显存完全相同。建议选项:高至超级
阴影:对效能也有很大影响的一项 ,非常高以上的人物倒影比较不模糊 ,并且树叶阴影不会闪烁 ,PCSS或HTFS建议显卡级别有到gtx1080的再开。建议选项:高至超级。
头灯阴影:被车灯照射的物体也会列入阴影的计算 ,例如你站在车灯前身后会出现一条长长的影子 ,对效能影响不大。建议选项:关闭或2辆车。
水面:调高水面波光与倒影会变多 ,水面看起来会更加漂亮。建议选项:高。