据Hazelight工作室官方消息,《双人成行》的销量已经正式突破了1000万。
由于这是一款双人游戏,这就相当于至少2000万人体验了这个游戏。
在《双人成行》中,玩家需要分别控制两个角色在奇妙的世界中进行冒险,帮助因为魔咒而变成人偶的Cody和May夫妇回归人形,并且不断修复他俩之间破裂的关系。
游戏故事发生在一个即将分裂的家庭,男主Cody和女主May在工作与生活难以平衡,感情不复当初,于是他们决定离婚,而在签署离婚协议书的前夕,悲伤的女儿无意间将Cody和May变成了两具玩偶。他们必须在这个微缩世界里闯过重重难关,回到女儿身边,才能解除魔法。
虽然《双人成行》是那种看到开头就能猜到结尾的“俗套”剧情,但在叙事节奏、风格把握、情节插入上都把控的很好,即使故事情节十分普通,也能让玩家在共情中产生感动。
这款游戏像电影叙事一样的手法给人留下了深刻的印象,玩下来就像是和朋友看了一场沉浸式电影,十分有代入感。
而且每一个关卡都有自己独特的玩法,与故事和关卡的主题有关联性,你和你的朋友分别控制的两个角色,在每一个关卡中都有对应的能力,玩家必须相互配合,利用这些能力推进剧情。