《魔兽世界(WOW)》7.0恶魔猎手的复仇专精有哪些技能和天赋?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《魔兽世界》7.0恶魔猎手复仇专精技能及天赋一览,希望对各位玩家了解这个职业有所帮助。
如上图,模型和其他的敏系坦克基本一样。
敏捷:主要属性,提高攻击强度。
耐力:坦克基本属性,提高生命值。
暴击:提高所有技能的暴击率,包括伤害技能以及回血技能。同时,100%转化为招架。
急速:增加攻击速度。同时,减少DH坦主动减伤恶魔之刺的充能时间以及邪能之刃和献祭光环的冷却时间。
精通:提高恶魔之刺的减伤数值,同时提高百分比攻击强度。
全能:提高百分比技能的伤害和治疗量,降低受到伤害。
额外护甲:军团再临中即将消失的坦克属性。
恶魔之视:坦克的基本被动,降低10%受到的魔法伤害,提高20%耐力,同时,降低6%被暴击的几率,降低3%攻击被招架的几率。提高200%基础护甲。
碎裂灵魂:击杀一名敌人有一定几率产生一块灵魂碎片,靠近时会恢复25%最大生命,如果该碎片由恶魔产生,还会提高你20%的伤害,持续20秒。
天赋
基本输出循环
复仇恶魔猎手有以下三个主要技能:
裂魂:造成250%武器伤害的物理伤害,产生10点痛苦。有很小的几率产生一块次级灵魂碎片,靠近时会恢复你10%最大生命。
灵魂裂劈:消耗40痛苦,发动一次邪恶的攻击对你正前方的所有目标造成(2×275%WP)的物理攻击,恢复你10%最大生命。同时吸收20码内的灵魂碎片。
恶魔之刺:DH坦唯一的激活主动减伤,消耗10痛苦,使你在接下来的6秒内招架概率提升20% 同时使你承受的所有物理伤害降低X%(受精通影响)。2次充能,充能时间会随着急速增加而降低。
单体BOSS循环大概是这样:接BOSS,使用邪能之刃(如果点了该天赋),开启恶魔之刺(类似战士盾牌格挡)应对普通攻击,一直使用剥夺,直到邪能之刃可以使用。如果血量下降,使用灵魂裂劈回血(类似DK灵界打击)。
常规减伤技能以及辅助技能
评价
DH坦克目前已经做的比较完善了。简单说一下特点:
物理减伤方面,闪招偏低,被打脸伤害很高,不过技能很多,需要比较清楚的知道在什么时刻开启对应的技能。
回血比较出色,已经能够赶上血DK的回血能力了。由于灵魂碎片的机制存在,需要在安全的时候预留一些碎片,血量危机的时候吃掉。(通过移动以及灵魂劈裂)
DPS能力中庸,由于神器特质中可以将15%的火焰伤害转化为治疗,所以DH坦打高DPS的同时也能够带来生存收益。
移动能力极强。有两层充能的恶魔跳,以及天赋点出的冲锋和传送,可以应付所有需要跑位的任务。
辅助能力比较出色。自己能完成群拽+群体沉默的任务,大部分场合可以替代DK在地狱火堡垒中的作用。最新的BUILD又增加了黑暗的技能,如虎添翼。
新BUILD20979更新后,DH坦BUFF了许多,主要体现在护甲的增加以及能量获得方式的多样化。同时,灵魂碎片的机制实装了,有点类似武僧的疗伤珠,需要靠近时才能获得生命回复,不过目前来讲范围比武僧要大,很容易就能够吃到碎片。
至于具体BUFF到了什么程度,还有待于后续的测试,特别是团队副本中的表现。