赛事奖金累计达1亿美元 从数据看电竞发展

  在电竞圈内,eSportsEarnings可谓是目前最为权威最为完整的电竞数据统计网站,15年元旦刚过,其站长GGBVanix在Reddit论坛上发布了一些最新的数据,这当中包括:1998.1.31-2014.12.30号电子竞技赛事的累计总奖金及2014前五电竞游戏排名。

风君子博客
总数据统计,累计奖金已达1亿美元

  在这个帖子中,GGBVanix对14年的电竞产业做了简短的回顾,并表达了自己对15年电竞发展的一些看法,从14年的整体数据来看,Dota2因为Ti4的关系致使其总奖金较13年有了巨大的差异,而英雄联盟的总奖金只是略微有了提升,主要是赛事的增加所致。前五排名中唯一有下降的是星际争霸2,虽然赛事有很大提升,但奖金确是越来越少。

风君子博客
2014电竞奖金前五排名

  此外GGBVanix非常看好CS:GO的前景,多个赛事从奖金上对游戏起到了支持作用,大有取代星际2的可能,而COD(使命召唤数据2014 = Call of Duty: Ghosts, 2013 = Call of Duty: Black Ops 2)在GGBVanix看来完全是因为MLG(著名的游戏赛事)在跑前跑后的结果。

风君子博客
GGBVanix早前的文章

  随后GGBVanix谈及了自己网站在新的一年的一些计划,这包括:更为系统化的奖金数据统计,更为全面的选手职业生涯数据统计,更全面的战队数据统计,比如,哪个战队拥有最多的选手?哪个选手为战队贡献更多?这样的数据统计更全面也更易于为行业提供参考数据。而选手生涯统计GGBVanix也通过职业选手f0rest进行了举例,f0rest是一名CS选手,在未来的选手数据库中,他希望通过eSportsEarnings的统计将其整个生涯通过数据描绘出来,这能够为人们研究电竞发展史提供极大的方便。

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注