春城无处不飞花 游民星空清明节游戏专题

【风君子博客独家专稿 文/菜小花】

清明是我国重要的传统节日,同时也是一个最重要的慎终追远缅怀先辈的日子。清明节的起源,据传始于古代帝王将相“墓祭”之礼,后来民间亦相仿效,于此日祭祖扫墓,历代沿袭而成为中华民族一种固定的风俗。从2008年开始,我国将清明节认定为法定节假日,放假一天。至2009年,又改为三天。一直延续至今。那么这难得的三天假期可以做些什么,下面小编带你进入风君子博客的清明节游戏专题。


一.“憔悴坟头土,见之如亲人;千古彷徨事,此物最伤情。”


游戏业界,每天都有新的产品和工作室出现,同时也会经常有一些倒霉蛋不幸“死去”。首先我们来看一看那些“英年早逝”的著名游戏和工作室,清明祭祖这天也别忘了给他们烧纸哀悼下吧。“桃花粉红杏花白,雨打花枝树树开。行人面上悄悄下,几家坟头哭声哀”,由于种种原因,历史上曾有大量游戏胎死腹中,一度给玩家们带来极高期望但却最终不幸流产。之所以出现这种问题,有时候是因为技术上无法实现,不能完成最初的设计理念,也有时候是出于经济上的原因,比如开发商或游戏工作室破产却没有其它发行商接手。今天我们就搜集了这么五款游戏,它们本来都有机会成为重磅炸弹的。可惜时运不济,最终中途夭折,带给玩家无尽的遗憾。


第五位.《崔妮蒂》(Trinity: The Shatter Effect)


由Gray Matter Studios开发的Quake3引擎FPS游戏,但在临近发布的时候被终结,理由是因为电影版《黑客帝国》太过成功以至于没有一部以“黑客帝国”为主题的游戏取得成功。


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第四位.《地下城守护者3》(Dungeon Keeper 3)


Bullfrog(牛蛙工作室)已经开始了系列第三作的开发,但中途停工,据说是因为开发人员的精力都放在了其它项目上。后来EA收购了牛蛙,再次证明了自己埋没经典的“实力”。


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独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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