==与equal

@ 对象类型比较:(引用类型)

   ==和equal都表示对象引用的内存地址是否相同

   对象类型继承Object并重写方法equal()用于对象的比较

@ 字符串比较:

    ==表示String引用的内存地址是同一个

    equal表示字符串的值相同

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@String str =””;String str = new String();

  表示在内存开辟空间,只是没有往空间放东西,所以这个变量是可以使用的。

@String str = null;

  表示存在String的引用,但是没有开辟内存空间,所以不可以在程序中使用。

  但是可以用于判断 if(str==null)

  Tip:str == null,可以用于释放空间,编译器就会回收。

因此:String字符串的对比,我们一般用equal方法或者if(s1.compare(s2))==0)

【例子】String str = “aa”; String newStr = “bb”;这两个对象用==和equal都是为true

           String str = new String(“aa”);String newStr = new String(“aa”);这两个对象==时为false,但是用equal为true,因为这里分配了两个内存空间

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str.equal(“aa”)与”aa”.equal(str)区别:

将字符串”aa”写在前面可以避免空指针异常,这是良好的编码规范。

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@ equal():大小写敏感

@ equalsIgnoreCase():忽略大小写

  

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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