严冰之翼
物理性能颇为强势,凭着紫斩补正能够赢过无击贼龙剑。
冰属性则是锦上添花,在打弱冰怪时能放大优势,做一把用或者收藏都可以。
不过相比贼龙剑少一个洞同时要求出匠。实战还是得看各位的配装。
外形是很有翅膀的感觉,和冰龙套也很搭,不过结合以往大剑的形象总感觉像是拿反了,真的不该是蓝色那侧做刀刃吗?。
大鬼龙颚III
因为紫斩补正被调低的关系纸面期望比铁剑更高一些。同时对匠的需求更低,还有添头的35防。
作为试玩及封面大剑可以看出是比铁剑更受照顾的。当然小瑕疵也算有:一个3级孔配装不一定有两个一级孔好使。
不过赢过铁剑还是没问题的。这把大剑可以一做。
这位龙颚家族的新成员还是很争气的。
另外比起铁剑我更喜欢龙颚这种粗犷的外形。
顺便说下MR5开放的大马士革装备给大剑很不错,孔很多也很好配装。可以一做,所以就不要浪费太古龙骨给下面这玩意了。
封龙大剑III
暂时依然是唯一能升级的龙属大剑,但斩味和物理面板在MR4都不太行,W改了炎王和钢龙的龙吸收搞得这么高的龙属性也没什么地方能发挥。
太古龙骨留给龙颚和大马士革套比较好。
按说对应的是旧作的远古祭奠或者墓志铭,然而因为W取消蓄力补正搞得这类属性特化大剑变得完全没有意义,造型也毫无特色,这是一把从头到尾都没有制作和收藏价值的大剑。
不像过去的远古祭奠墓志铭之类的,人家起码造型还比较有个性不是?
瞬间冷冻本金枪鱼
如果是和以前的金枪鱼对比的话是很强的,仅限于和以前的金枪鱼比的话……
不过同为属性特化大剑起码斩味和外形完爆了封龙大剑。可见冰原冰属性还是很受优待的。
可以拿来收藏。
和以前的金枪鱼对比外形区别还是很明显的。至少现在有明显的刀刃(鱼鳍)了
断海冰牙
除了冰牙龙素材外还需要冰龙素材。
基础性能一般但有可观的35会心,而且这个斩味对匠的需求也很小(可以不出匠)。
凭着自带会心基础输出能超过冰龙剑,只不过现阶段冰龙剑也同样能出满会配装,而冰牙剑即使利用35会心和不要匠的优势也换不出什么技能,所以略逊一筹。
当然如果懒得多刷冰龙和钢龙的话倒是可以做做,冰属性对解禁的地啼龙也有用,同时也能发挥技能需求低的优势来出一些输出环境型技能。
冰牙龙初登场是在3代,不过回去翻了下3代似乎并没有冰牙大剑。
那么冰牙大剑的初登场应该是在P3,和亚种的大剑一起来。不过180攻35会心在P3也不太行,同作登场的冰碎龙大剑有220攻和相近的斩味。虽然有-30会心但在P3银火套和主打拔刀的大环境下完全不是问题。这就显得冰牙龙很尴尬。
而到了3G冰牙大剑各种原因稀有度只到R8,虽然冰碎大剑在3G中废了然而卡表却又给爆裂刀加上了觉醒的冰属性,在海龙套的支持下又把冰牙大剑从冰属一把手的位置上赶了下去。
XX有了新升级暴雪剣グレツァタギオ,之前的两个竞争对手一个不存在了,一个因为觉醒被删变回了无属性。算是一个好消息。
然而XX作为集大成作,不仅有各路老冰大剑回归,同时又有一群后辈登场,很不幸,冰牙大剑的攻击力在这些大剑中只比搞笑武器金枪鱼高,虽然这次因为勇气风格的加入使得35会心终于有了用武之地,但是攻击力实在太低导致哪怕算上35会心甚至超会心输出也依然比不过巨兽银岭甚至蛇剑这些高攻击的大剑。可以说是尴尬到了极点(再说在X系的超会体系下大剑选择也没属性大剑什么事)
至于现在,虽然看着还是不如两位古龙的大剑,但至少这次攻击力不再拖后腿了,也确实赢过了除两位古龙外其他的冰属性同僚们,这待遇算是比以前好多了。
顺便这是W中少有的对称型大剑,所以冲这点也该做一把收藏?
打完冰龙后需要去探索打红莲爆鳞龙,虽然它没有大剑但是碎龙大剑需要它的素材升级。
爆大剑恶霸之刃
因为属性是爆破所以继续被打压,1200白放在MR5是中等偏下的面板了。570爆破意义不大,爆破这个属性本来就不太适合大剑。总之这武器不行。
碎龙大剑在系列里也算是属于比较惨的武器。虽然3G爆破属性风光无限然而跟大剑却没什么关系(当然比现在强多了,至少大连续可以一战)
4代因为是爆破属性被直接打压,在只有864攻的同时连白斩都没有。直接被排除出大剑选择。
4G随着绿碎加入的关系有所好转,面板回到了正常水平,比同为爆破的炎王大剑稍微强那么一点,然而4G大剑基本是千刃剑和黑龙剑的天下,没有碎龙什么事。另外要不是10周年纪念大剑不能极限强化,不然也轮不到炎王碎龙这些菜鸡互啄。
到了X系,因为升级系统的变化碎龙大剑被强行拆分成ディオスブレイド、爆砕の大剣、砕光の撃剣三家。其中爆砕の大剣升顶因为有不错的紫斩和320攻好使一些,当然也因为爆破属性的削弱而不怎么实用。
现在的话,物理面板在历代G作形态里垫底,同时爆破面对高血量的G位怪物也显得力不从心。也不知道这种咸鱼的样子要持续到什么时候。
PS:这次随着高清化碎剑剑刃上的黏菌有了动态效果。
PS2:看来卡表连贴图都懒得换,所以这次是见不到变色的升级版了。
钢龙寒冰大剑
钢龙能在探索里见到,打赢后有普通任务。炎王同理。
虽然是古龙武器但稀有度只有R11,也是比较例外的一个存在,当然以MHWI的环境低稀有度是好事,能多克制一次。
物理性能比冰龙大剑多了15会心所以胜出。斩味稍逊一筹不过现阶段匠5不难出,甚至也可以考虑直接做炎王装备出达人艺,实际配装不会太麻烦。做出来留着迎战解禁怪没问题。(前提是愿意刷炎王和钢龙的话)
本以为会被带有主角光环的冰龙大剑彻底打压没想到却还能在激烈的冰大剑竞争中还能站稳脚跟,看来卡表还是知道照顾一下以前的封面的(怎么就不照顾下碎龙和雷狼呢)。
恭喜钢龙剑成功打破新大陆冰属性谁上谁死的魔咒。
“将素材组合后打造而成,并且将锐利的冻气附着于刀身之上”
和旧作比基本描述文基本没变化,还是很谦虚。这次钢龙剑不仅是介绍文,连稀有度也变得谦虚了(好在性能没有一起谦虚)
轰大剑【王虎】
既然G位了为什么不叫大王虎呢。emmmmmm
攻击力很高但是-20会心很麻烦。折合白斩会心加无击期望1769。同标准下冰龙剑1734,钢龙剑1799,迅剑1789。
两把属性大剑还没把属性算上,算上打针对怪差更多,可见这负会心多尴尬。
以前还调侃说轰剑是万年老二,现在这样看来连老二都当不成。就算是迅剑也比这低一级稀有度多一次客制机会呢。轰剑您老还是回去洗洗睡吧
想想自4代回归以来除了X因为不要匠雄起过一回外其他时候王虎确实都挺咸鱼的。4系更是在上位到头被黑轰和大轰取代了。说起来这次轰剑觉醒给的是爆破属性,也可以视为是4系留下的遗产吧。
(算了比起斩龙迅剑至少还有独模不是)
兵器蛮雷大剑
和蛮鄂一样没有紫斩,不过因为是正会心配装会方便很多。
折合斩味补正物理期望(1750)比无击迅剑略低(1786),这点差距用属性能补回来。但是…..
MR5的弱雷怪只有钢龙和酱瓜两只,而酱瓜会频繁的给人上龙属性异常,能用雷属打的只有钢龙一个。
专门做一把只为打个钢龙是有点浪费。当然留着解禁后做一把也可以。
召雷剑【麒麟帝】
1152白这种面板放到现在肯定不行的,雷属性问题如我上面所说。总之不需要费劲做这种东西的。
真想要用雷属性大剑也请选择上面的雷鄂。
召雷剑这种烂泥扶不上墙的尿性也已经习惯了,懒得吐槽了。
只狼:影逝二度里的樱龙手上拿的也是这玩意。
这种武器最大特点是剑身上的六个分叉,而这些分叉则让他不像一般刀剑一样具备正常的劈砍功能。实际上七支刀也确实不是武器而是仪式用的神器,很贴合麒麟作为幻兽的地位。
现在想想召雷剑本身孱弱的攻击力也许也是因为现实的七支刀没有太大杀伤力才这样设定的。
红莲爆鳞龙后在两个地方摸脚印后开放雾瘴尸套龙和溟龙任务,后者和大剑没关系我们无视。
罪罚粉碎者II
需要尸套龙素材升满。
最高物理面板+紫斩,配合匠5达人艺就是当前(也是以后)最强输出。
当然绑定达人艺和匠5的配装限制比较大,解禁前技能不一定能出的很完满,但也足够了。
算是迎战解禁怪的最好选择,要注意控制打点来保证弱特发动率,不然一格斩味掉的飞快,当然即使打白斩输出也非常高就是了,超过当前所有物理大剑。
要说起来这面板配置有点像3G角王和4代爆锤,同样是顶级攻击+一格最高斩味+纯物理。不过MHW配装环境和技能都好很多用起来还是比两位前辈舒服更顺手的。
贴皮外形没啥好说的,强悍的大剑长得都不咋地也是传统了。
只要不断会心,紫斩就能一直延伸。
所以,不要停下来啊(指达人艺)
魔物的狂气
本体时期四平八稳的尸套剑也不行了,这性能和封龙大剑比不过半斤八两的水平。
尸套素材留给硫斩大剑就好。
业剑暗黑暴食
因为同期有了更强的硫斩剑,让这把大剑显得很尴尬。仅剩的卖点就是龙封力了,可惜给大剑没什么用。
一负会心二没洞三有属性,作为不做的理由已经十分充分了。
而且还是-30会心,即使打拔刀也要出弱特来填。然而适合拔刀的冰龙装出完集中匠超会后也没有位置再给瓜剑出弱特了,总之这大剑很尴尬。
另外酱瓜能在MR5之前见到。不过……酱瓜剑物理期望1728,无击贼龙剑物理期望1729。算上超会体系拉出的差距只会差的更多,而39属性意义不大。所以前期没必要去费劲拼乱入酱瓜。
酱瓜大剑初登场于MH4,和MHWI一样作为丝瓜剑的后续升级,不过当时作为龙属大剑被黑龙剑全方面完爆。(包括作成时间,因为正式的酱瓜任务是后期配信)
MH4G有G位升级滅剣ダークディング,性能和巅峰时期的3G丝瓜剑相同(同为1392攻击即290倍率),然而4G武器较3G普遍有上调面板。在这个情况下原地踏步的丝瓜剑甚至和狼牙大剑(1296攻)比都有些吃力。
MHX和MHXX中因为升级系统的改变和丝瓜剑分家,同时G位有了新形态咎剣アビルディング,但是在MHXX这个历代武器面板最为膨胀的作品中,酱瓜剑依然选择了停在290倍率。是因为酱瓜饿疯了老想吃肉所以才和29这个数字杠上了么。
PS:日语里 2 9 两个数字连读和肉的发音相近,像恶魔城系列就有玩这个梗:肉可以回复29HP。
至于现在这个尴尬的样子,也不知道酱瓜剑何时才能出头。
因为高清化的关系酱瓜剑变得和它的负会心一样更吓人了,剑身上龙属性的特效配合蓄力变形还是很酷炫的,有种恶魔张开大嘴的感觉,很贴合酱瓜的特点。
或许冲这点可以考虑做一把收藏?
MR5总结
可以继续贼龙剑,也可以配合达人艺用硫斩剑。钢龙冰龙作为可选项爱做不做。
打完溟龙和雾瘴尸套龙的任务开放紧急任务引导之歌,二连战,先打灭尽后打地啼龙。任务完成后就解禁了,同时开放新地图聚魔之地,有你们刷的。
无相法身-不动-
打完地啼龙攒够素材后可入手,眼壳这个东西大剑只要经常保证打头还是不难破的。
作为解禁怪大剑性能很优秀。比以前的脸黑巨基蛇王极星之流都强。
唯一缺点是R12的稀有度,克制次数吃亏。
如果觉得硫斩大剑紫斩不够用的话可以换这把,3格紫斩配合达人艺非常耐用的。
“无相法身”,是佛教术语,也写作法身无相。我对佛学典故也不怎么懂,就不多说了。
比起冥灯可以说有特色多了,这才是解禁怪武器该有的样子嘛。
冰翼灵羽
冰属性大剑杠把子,上一次有性能好得这么传统的冰属性大剑还是在2G(指钢龙)。
正好随着金狮开放可以用来迎战金狮,比如配着冰龙4件套去打拔刀。
金狮冰吸收不错冰属性多少还有点伤害,拔刀打初见怪也比较稳妥。
作为对比比较下硫斩和冰龙,
我手上硫斩贴了3级皮的攻击,没有客制攻击。
硫斩配冰龙4件能出匠5集中2超会3拔刀3无击攻4,,前提紫白混打,拔刀三蓄砍木桩,紫斩766,白斩727。紫白斩共计30刀,理论总伤害22200.
冰龙剑配冰龙4件能出匠3集中3超会3拔刀3攻6,同样拔刀三蓄砍木桩,紫斩745。砍30刀伤害总计22350。
冰龙略微胜出一些。当然硫斩这边我还有客制攻击没算,贴皮也没满,算了能反超。这也是R12比较吃亏的地方。
当然理论仅限理论,实战还要考虑钩爪软化的话硫斩一格紫斩只会光速耗完,冰龙还能多撑一会,要主打白斩的话硫斩是肯定不如冰龙的。
总之还是看个人选择吧。以及要是主打持刀真蓄的话冰龙是不如硫斩的,达人艺真的很强大。
这外形是很有“冰翼”的感觉,和冰龙套也很搭。只是和以往一些大剑放一起看总感觉拿反了。
真不该是蓝色部分做刀刃么。
怨憎魔物
1200白的面板太低了,还没紫斩。话就算先天不要任何斩味补强技能以及自带两个2级孔也救不回来,这大剑真的不太行。
本来还以为升G能有3G或者4G的狱狼大剑的面板的,(1296紫)结果是这幅咸鱼的样子。有点伤心。
具体的也没什么好说的,这大剑除非收藏否则没有做的必要。
外形贴合雾瘴尸套龙的设定把裹尸布变成了白色的,还可以吧。
迅雷的断裂斧I→迅雷的断裂斧II
同阶段连升两级,不拆开讲了。
果然1200攻即使有紫斩也不行了,而且这斩味基本绑死达人艺,好在是贴皮以及是R11,客制和贴皮全加上,还是比雷鄂强一点的,当然和物理比还是不行。
以我手上能出的达人艺配装(带攻4),砍木桩一套伤害2488。
地啼龙大剑总伤害2653,而即使让雷狼剑三级攻换体力3伤害也有2575,可以说是完胜。
所以W属性大剑没人权。
这大剑历史其实都有点不怎么想谈,因为P3以后一直都在丢人。
唯一还能稍微打一打的只有X,这还是因为海龙剑要绑定匠2不好出装。
到了W干脆连独模都没了,连这点面子也不愿意给系列人气第一的怪物+系列代表武器么……
造型贴皮没有任何好说的。
以前的独模多好看,虽然收刀造型不太行。
龙鄂刀【绝牙】
和猛牛大剑一样是本作唯二的G级蓝斩大剑。
行了,蓝斩,就这一条足够判死刑了。
而且还要打坑爹斗鸡,性能完全对不起制作难度。
想觉醒玩爆破也轮不到你。
好了,抬走,下一个。
该说的上位时都说了。就这样吧
鬼金棒
需要打最近刚配信的金狮。
属性很低,完全就是DEBUFF。
以我手上的达人艺配装砍木桩一套全会心伤害2565。当然会心覆盖率和雷狼雷鄂比差远了,实战期望还是不行。
总之这个过渡形态没有使用价值。