国产武侠RPG《河洛群侠传》游戏中提供了大量的武学秘籍给玩家学习,通过学习这些武学,玩家可以大幅提高自己的战斗力,下面带来的是游戏中的武学秘笈获取方法大全。
河洛群侠传武学获取方法大全 | |||
内功 | 轻功 | 医术 | 毒功 |
剑法 | 刀法 | 暗器 | 搏击武学 |
棍法 | 短兵武功 | 其他 |
一.剑系
剑系这个版本说实话真的不强,也没什么特色,前期最弱的功法了,松风心意前面毫无输出,走拙的话还好,靠以简还能玩,说是个AOE 但剑的AOE范围实在太小,两个站一起你都未必能打到两个,伤害数值也没什么明显优势,新手玩剑还不如玩个加血加攻的辅助.
剑系最强的武学个人认为是 春江 岁寒和百花,但百花已经被削了,现在的百花前期毫无输出,就算把剑法练到极高也就600多700的基础伤害,但这可是8点精力的大招啊 还要求绑定巧这个没什么输出能力的天赋,别的7.8精力的大招伤害也低不了多少,8点精力也极其不灵活,可以说没啥用了;
岁寒可以说是剑系这个版本最有潜力的武功了,5精250多的基础,双剑,我玩剑开局的话一般都会先偷岁寒再拿墨玉,然后造玄铁重剑拿金蛇,基本上就装备上到顶了,岁寒的伤害装备齐后还是很高的,就是5费的精力不太灵活,走动系移动加攻然后背后一剑, 后期动刚结合伤害上万是能够达到的。
春江在我看来可以说是剑法系第一的武功 没有之一 放在全游戏来看,这个版本也只有野球第一式能比了,春江3精力双剑,基础170多吧(具体不太记得了反正差不多)装备玄铁和金蛇后,3精800左右的基础……若以伤害/精力来算的话全游戏第一,野球第一式2精100左右基础外加橙色手套350多也就250多的每精力伤害,但春江还要略高。这么出色的数值这么低的消耗让春江能和许多感悟内攻搭配 这么强的武功可惜给漆笑绑定了。
大家都喜欢的九剑在静被削后背击什么不加反击弱了太多,本来就是个没什么输出的技能,还只能被动触发,无论平时刷怪还是打BOSS都强不起来。
二.暗器
暗器可以说是亲儿子职业了吧,前期山洞给紫武,出来杀猪一下一个,流星飞掷送的武功可以说是新手武功最强的,最强武器雷神锥几句对话拿 到手不用玄铁不用刷关系,攻击距离远,走反击走连击巧静动拙刚全部适合暗器,狮子削了后暗器的AOE也是数一数二了,前期有流星密林这些都是费低伤害高的好技能,中期有漫天飞沙,虽然说论单次攻击数字可能比不上别的武器,但战斗打起来却是最容易的,带个豹子,起手豹子拉下仇恨,一个漫天怪基本上就没了。暗器最强的武学应该是流星飞掷和漫天飞沙,密林和甩手都也不错但距离少了点,流星对单,漫天AOE。
三.我得说一下这游戏的武功输出优势的评价依据
最简单的就是伤害/精力,每点精力所能造成伤害有多少.其次是精力消耗的多少,精力消耗越少的技能在吃武器伤害的方面有巨大优势,比如野球一式2精95的伤害,平均47.5每精,心意六合剑(加满被 动)4精力250多,每精力60多,看起来比野球强,但加上武器的话,野球2精500多,(以橙武为例)心意4精650…..这样一比心意简直是…….虽说高精力有一定的加成但总规是低精强得多.更何况三浪内功,以简,百花,这些加伤技能都是费越低越容易起来,负面状态也是低费更容易,所以高精力的技能如不是有决定性伤害压制(真野球)都是不如低费的。
四.刀法
这游戏武学的设计我觉得很没特色,刀法暗器剑什么的没有自己特色BUFF或者DEBUFF,或者别的什么.刀法和剑法比精力和伤害差不多,范围一个是直线一个是扇形,仅此而已.刀法我玩的不多,有几种刀没怎么用过,但我感觉比较厉害的刀法有。
天鹏刀法 :这个刀法的特点是杀怪加精,如果能击杀敌方的就拥用极高的伤害/精力比,这个游戏只要有一定练度,一个5精力以上的技能杀个小怪是一点问题没有的,所以这个刀法配合刚的杀怪回精能极快的清场,虽不是AOE但比大多数AOE还好用,非常强大。
碧蛇刀:何妹子专属,绑定两把武器,何妹子走刀的话这是相当不错的刀法了,武器加成游戏里没法看具体有多少,但从数字上来看伤害最终上万是没问题的.但无奈费用太高,清怪不行,打BOSS走动刚一刀流应该 不错,但何的出生感悟是个巧……
血刀;这 个也是杀怪加精有专属武器有AOE 这个要比天鹏强,打BOSS清小兵都能用.算是非常强的武功了,就是获取稍后了点。
奇才刀:这个没什么特点 但在数值方面要比别的刀强,能用。
狂澜绝势刀:这个更新前是和野球一式差不多甚至更BT的招式,强到像游戏BUG,玩过一次更新后不知道削没有,要是没削那就是牛 B两个字来形容这个。
五.搏击
搏击类武学实在太多了,最强的就是出生就有的野球了,论暴发全游戏第一,论持续全游戏数一数二,这游戏的武学伤害计算方式决定了低费武学的强势,各种连击加伤功法也把低费的技能优势推到了无敌的境界,野球一式全游戏最低的也是唯 一的2费技能,游戏里的武器伤害加成,DEBUFF加成都是只能打击次数而不论所费精力点的,你可以在手套上附魔异常状态,它能一回合把异常状态弄满(生死符什么的全然比不了),你配个好武器好功法它能一回合清完全场 ,这种强大如果官方想游戏长久可玩的话,迟早要削,我第一个号就是玩的搏击,出生点出以简 就已经横扫新手村了 然后走横向出夺命 连环,拿 三浪内功,打橙武,无敌我只能这么说。
其它的搏击类武功像新手送的水浒,后来的醉笔大手印什么的伤害都很给力,跟别系的武功也不差,但既生瑜何生亮,搏击系的天下第一出生就有了,相对而言就暗淡无光了。
六.短兵
这个简直是唉怎么说了,说剑法弱的,别人剑法后期还是一堆武学能看的,而这个短兵就前期弱得一逼 距离伤害范围全不占优,也没什么有特色的功法,官方怎么就出了这么个武系,这个系百走输出的话对比别的武功我看不出什么优势,走控制这游戏本来控制就不吃香,再说控也轮不到短兵 暗器更强.硬要说优点的话 我只能说短兵的基础伤害更高,但是就只高个30来点….关键短兵的橙武伤害还低…..低精的袖里回风也救不了也没什么双兵招式,什么迷惑副面状态不少但高费居多,关键这个系的技能数量还少得很,我都怀疑这个系是不是没做完就放出来了,如果有新人要入坑这个我只建议用袖里荆轲配合打背也能通关,另外不要忘了多学点医术。
七.棍子
这个游戏棍系大多是圆形AOE,附带DEBUFF,伤害上普遍中规中距.走动刚一棍秒怪爆发可观。
三朵神枪 这个棍系的爆发流技能,配动刚伤害极高,疯魔杖法配合狂的话,能当主力技能,龙啸穿云这个是棍系顶极的爆发输出技能,目前版本宁思加狮子加绕背,伤害除了真野球外数字比它高的没几个。
但是最实用的仍是棍哥的夜叉…..上面的那些技能都要一定装备天赋支持才能在战斗中用的舒服但夜叉这个技能从头厉害到尾,清怪厉害,打DEBUFF也还行,弱就弱在绑定棍哥了。
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