每年的全球总决赛都为《英雄联盟》这款端游带来了大量的流量和热度。不过据最新统计数据,今年S赛小组赛的观众人数大幅下降。
最近,知名统计网站escharts公布了2022全球总决赛的小组赛阶段数据统计(未计算中国观众),其平均观赛人数为826403,最高观赛人数为1390933(T1 vs FNC),总观赛时长为46533261小时。
这三项数据相比之前的S11小组赛均出现了大幅下降。同时,escharts还称LOL esports官方的其他语种直播间收视指标也都暴跌,相比S11小组赛韩文流减少了63%,葡萄牙语减少了42%。
之所以会出现这种情况,可能与时差有一定关系。还有一个因素不得不提,就是在本届世界赛上,欧美战队发挥不佳,流失了大量观众。不算入围赛,小组赛结束,LEC赛区只有RGE进入八强。LCS赛区则全军覆没,在BO1中仅取得两次胜利(C9一次,100T一次)。
而本次世界赛刚好在北美举行,自家赛区的战队早早回家对本地观众来说无疑是一个打击。
不过,全球总决赛从10月21日开始将进入紧张刺激的八强晋级淘汰赛,主旋律是中韩赛区对抗,届时相信观众人数会走高。