移动计算的未来:是什么在推动变革?

智能手机之后的下一块屏幕,到底会是什么?

AR 隐形眼镜?可做到随时随地在眼球上完成图像计算,在直径不到 2cm 的镜片上,集成了图像处理芯片、显示控制和无线通信系统等。

AR 眼镜的无线设计参考也来了,智能手机和 AR 眼镜之间可以对计算负载进行分配,二者的融合将会更为丝滑,不免让人对消费级 AR 眼镜抱有更多期待。

另一边,ARM for PC 也逐渐成为行业共识。ARM 架构的低功耗、低耗电优势被移植到 PC 端,从而打破移动 PC“苦续航久矣”的局面。

不管是当下火热的元宇宙领域,还是上一代移动计算平台,似乎不约而同地向着一个趋势发展 ——

移动性高、低功耗、长续航,还希望兼顾高性能

而这些特性,不正是智能手机所具备的?同时也是它在十几年内成为主流移动计算平台的最重要原因。

不知道什么时候开始,智能手机已经不是各种移动计算平台当中的唯一主角了 —— 至少从技术底层涌动的潮水来看,已经再明显不过。

新型移动计算平台基于过往的升维和融合

我们确实已经来到移动计算发展的新节点。

从定义来看,移动计算的范畴覆盖了可移动设备各类型数据的产生、分享、显示等全链条过程,其中的数据可能来源于人机交互,也可能来自于设备感知等层面。

当下最普及的移动计算平台非手机这一形态莫属。

如今随着 5G 和 AI 技术普及,人机交互进一步革新,设备感知形式也逐渐发生变化,并进一步催生出新型移动计算形态,如 XR 硬件、传统 PC 更新。

首先来看 5G,无论移动计算的平台形态如何迭代,通信技术都是不可或缺的一环,甚至会对网络连接提出更高质量要求。

回望过去从 2G、3G 再到 4G 的发展,其实都聚焦于手机这一载体的应用拓展。而来到 5G,这种趋势已悄然发生了变化。

标准制定组织 3GPP 最新释出的 5G 功能,应用场景不仅仅局限于手机,而是更加多元化。

底层 AI 能力,则是驱动移动计算发展的另一大因素,能保证移动设备在有限算力和电源的条件下,具备足够的数据处理能力,以应对多元化的场景,比如游戏、娱乐、拍照等与我们生活息息相关的功能。

在智能化、数字化的当下,AI 无疑成为了各大平台厂商、芯片供应商争相竞逐的对象。

各种原因,其实不难理解,就是融合生态的优势。移动手机的发展如火如荼,PC 价值又无法替代。不如两者打通、无缝切换,实现全场景的覆盖。

这一点已成为业界共识。比如为了更好的“融合”,一些厂商原本在手机端的一些算法,比如视频会议时的面部识别、语音识别以及端侧 AI 加速等逐渐迁移到了 PC 端,还有像多屏协同、通用控制等新兴功能,正在成为生产力必备。

XR 领域,Meta Oculus、微软 Hololens、字节 Pico、创维 VR 等几乎所有主流 XR 厂商的头显设备,都采用了骁龙 XR 系列平台。其中骁龙 XR2 是当前的代表方案之一,高通称这是首款将 5G 和 AI 结合的 XR 芯片。

它引入了七路摄像头支持和定制化计算机视觉处理器,实现了实时追踪用户头部、嘴唇和眼球,26 点手部骨骼追踪等功能。

场景理解和 3D 重建能够将虚拟信息与物理世界更好融合,带来更为沉浸的交互体验。

但与此同时,设备还会感知用户所在的外部环境,可以通过 AI 识别出门铃、孩子哭声等声音,来提醒人们处理紧急事件。语音助手也会实时待命,并能在嘈杂环境中识别命令,基于 5G 信号的能力及时将消息发送至用户终端(移动计算平台)上。

移动 PC 领域,高通也在尝试用 5G 和 AI 来提升移动办公的生产效率、保护终端隐私。

比如召开远程会议时,设备可以准确感知到主体的面部,即便是在人口嘈杂的街边咖啡店也可以实现精准聚焦,周围的路人也就不会出现在会议上。

这样一来,它就能实现不同终端之间的应用开发互联互通,如手机到 XR 设备,以实现不同终端之间的能力打通。

以手机为始,拓展出 XR 和 PC 等新形态,最后再将其集成给开发者,构建多元的开放生态,是有点“一生二,二生三,三生万物”的感觉了。

而如果观察高通在 5G 和 AI 前沿技术上的探索,会发现他们对移动计算的想象还远不止于此。

高通的通信领导力自然不必多说。今年 3 月,高通发布了第五代 5G 基带及射频解决方案 ——“骁龙 X70”。它不但是全球唯一支持从 600MHz 到 41GHz 全部 5G 商用频段的厂商,还全球首个集成了 5G AI 处理器,它可以利用 AI 优化 Sub-6GHz、毫米波频段的 5G 链路,提升速度、网络覆盖、移动性、链路稳健性、能效,并降低时延。

而在 AI 的探索中,今年 4 月高通发表了一篇论文,介绍了一种用于全景分割的新型神经网络架构,基于对实例、语义关系的学习,它能像素级标记图像,有效识别事物特征并进行预测,同时还能自动关注重要的事物,并在所有基准测试中都达到了 SOTA。

该研究可应用于自动驾驶、AR 等场景下,目前已被 CVPR 2022 收录。

想象一下这项成果走向应用,那不就是 Free Guy(科幻电影《失控玩家》)走进现实了吗?

纵览整个机器革命,每一次人机交互的革新,都给人类生活方式带来了巨大的改变。

以时间为轴,如今移动计算平台的革新,不正是当下正在发生的人机交互革命?

以传统 PC 为首的人机交互 1.0,半导体技术飞跃进步推动个人计算机时代的到来。而像鼠标、键盘以及图形用户界面的发明,更是让计算机飞入寻常百姓家,即便那个家庭没有受到过专业训练。

当前,以智能手机为首的人机交互 2.0,移动计算平台已经开始占据主导地位。

2007 年前后以 iPhone 和各品牌安卓终端为主的触屏交互逐渐成为移动时代下的主流。人们用手指替代键盘,更多生活相关的应用,只需一部手机就可以搞定。因为其便携性,人人都可以拥有属于自己的人机交互设备。

而在可预见的未来,在 5G 和 AI 技术驱动下,由 XR 硬件等新型移动计算平台引领的人机交互 3.0,更让随时随地交互成为可能,就像那个 AR 隐形眼镜,只需一睁开眼就能接收信息,动动嘴就能处理信息,一旦规模化普及开来,就是人机交互新时代的开始,如今只剩下最后的 100 米,要靠底层能力驱动。

在人机交互 3.0 时代,一些旧有的移动计算形态也在 AI 和 5G 连接等驱动下,带来新的价值创新,如更智能、便捷的新型移动 PC 体验。

但交互方式等体验上的改变仅仅是表象,技术的普及普惠,才是移动计算革新带来的根本上的深远影响

从过去每个家庭拥有一台 PC,到每个人都拥有一台智能手机,人机交互发生了巨大的变革;而在不远的未来,每个人将都可以随时随地开启各种全新形式的人机交互体验。当 AI、5G 等技术更加深入影响到我们每个个体当中,我们也可以如科幻电影主角那般,以更为多元的方式感知世界。

这从某种程度上也印证了,任何颠覆性的改变,不仅仅只有像高通这种位于 AI、5G 等基础技术顶端的赋能型企业能够感受到。其实,我们每个人都身处浪潮之中,能够亲身感受和丈量新的时代机遇,成为幂集创新的一份子。

论文链接:

https://arxiv.org/abs/2204.05370

本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:杨净 明敏

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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