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本文编译自:http://www.digitaltrends.com/ gaming / google-stadia-dedicated-community/
原文标题:《Google Stadia’s dedicated community faces heartbreak amid service closure》
原作者:Carli Velocci
与能否收到退款相比,玩家们更关心如何迁移存档以及哪里有合适的替代品……
9 月 29 日,谷歌 Stadia 副总裁兼总经理菲尔・哈里森宣布,谷歌的云游戏平台 Stadia 将在 2023 年 1 月 18 日关闭服务器。
在谷歌正式宣布关停 Stadia 之前,在 Reddit 论坛的相应版块里,已经有人提前听说了这个消息。当时玩家们正在讨论 Stadia 商店的 UI 变化,突然有人发了个截图,图中显示 Stadia 商店“现已关闭”。短短几分钟后,关停的消息就迅速传遍了互联网的每个角落。
在更早的时候,大约在 7 月底,类似的消息就开始流传,谷歌当时公开回应说,Stadia 不会关闭,请大家放一百个心。
事实上,Stadia 在上线初期就遭遇了许多挫折,后来始终未能在业内站稳脚跟。虽然谷歌曾试图“辟谣”平台将要关闭的消息,但人们普遍都认为,这是无法避免的宿命。许多玩家黯然神伤,即使他们会得到退款补偿,但他们永远无法继续使用 Stadia 平台玩游戏了。
“如今回头来看,肯定会有人说:‘我从一开始就知道 Stadia 会完蛋,用它玩游戏的人活该。’大部分说这话的人都有钱购买娱乐设备,在其他平台上玩游戏,这些人选择很多,他们并不明白,谷歌为一个他们很可能从来没有考虑过的问题提供了解决方案。”网络播主 ColourTV 提供了这样一个思考的角度。在 Stadia 上,他投入了近 6000 个小时来玩《荒野大镖客 Online》。
随着 Stadia 即将退出历史舞台,留下了很多悬而未决的问题:谷歌是否会开放 Stadia 手柄的蓝牙功能,允许玩家联结其他主机或电脑?那些曾经推出 Stadia 版本的游戏,是否允许玩家转移存档?更重要的是,游戏业内还会有与 Stadia 类似的平台吗?
是谁在使用 Stadia?
社交媒体用户 Bunion L 透露,Stadia 不是他的首选平台,但他在外出时会用它玩游戏。ColourTV 有一台性能强大的电脑,不过他喜欢在大学校园的课余时间使用 Stadia 玩《荒野大镖客:救赎 2》之类的游戏。
在 Stadia 技术的支持下,无论玩家在什么地方,只要拥有一个账号和不错的网络,就可以使用智能手机或电脑畅玩游戏,并且无需安装额外的软件。
里卡多・巴托是一位 Stadia 主播,也是播客节目《Chat Stadia》的联合主持人,他经常使用 Stadia 玩游戏。“我当然可以用我的电脑,但空间有限,还得下载和更新很多东西,而且游戏会对电脑和 GPU 造成很大损耗。相比之下,Stadia 既能在 4K 分辨率下玩游戏,同时也不会让我的电脑看起来像个发电装置。”
对很多玩家来说,Stadia 的一些功能很有吸引力。例如 Stadia 不需要玩家使用任何额外设备或软件来运行,能够让你以一种相对廉价、容易的方式玩 3A 游戏:既可以订阅付费版 Stadia Pro 在最高配置下游玩,也可以使用其免费版本。很多人都提到,Stadia 使他们不必在商店外排队购买货源紧俏的主机,或花费数百美元购买 PC 组件。另外,Stadia Pro 提供了数百款游戏,这意味着每月只需花费 10 美元,就可以畅玩一批定价 60 美元以上的大作。
“我可以玩到 200 多款游戏,不会占用任何存储空间,也从来不用等待更新。”巴托说,“Stadia 在浏览器中运行,而不是我电脑里的一款程序。”
很多玩家之所以喜欢 Stadia 还有另一个原因,这项服务允许他们以一种更轻松、随意的方式玩游戏。在 Reddit 论坛上,相当一部分 Stadia 玩家已经为人父母或年龄较大,通常不会花数百个小时来玩“刺客信条”系列之类的可能花费上百小时的游戏。
ColourTV 透露,他认识的许多 Stadia 玩家年龄偏大。“据我观察,Stadia 社区跟我以往熟悉的游戏社区不太一样。大部分玩家比我年长,有自己的家庭或工作繁忙。我觉得这很有趣,与某些更硬核的玩家群体相比,他们可能没有那么重的戾气。”
当然,Stadia 的实际体验可能并没有那么完美,为数不多的死忠用户可能还不足以拯救 Stadia。与社区生态里这些令人怀念的东西相比,Stadia 之所以会关停,还是因为它的技术难度导致当前体验总体不佳,用户规模无法迅速扩大,谷歌当初宣布为 Stadia 开发第一方游戏,而这要投入巨大成本,谷歌没有耐心等下去了。今年早些时候就有报道说,Stadia 将被归入谷歌云服务 Stream 的一部分,业务重心转向为游戏公司提供技术支持,面向玩家的云游戏服务未来只占 20%。也就是说,在各种人事和决策的变化之后,Stadia 早已决定从 2C 业务转向 2B,只是大多数人还没有意识到这一点。
Stadia 玩家在寻找答案
许多 Stadia 玩家想知道,当平台正式停运后,接下来会发生什么?首先,他们能不能在其他平台上继续玩通过 Stadia 获取的游戏?
对于这个问题,至少在现阶段,人们还很难找到确切的答案。有的开发商迅速向玩家保证,他们会将面向 Stadia 发布的游戏带到 PC 平台,育碧就是其中之一。Bungie 也正在研究 Stadia《命运 2》玩家的“下一步”。《赛博朋克 2077》的 Stadia 玩家一直在请求 CDPR 开放云存档 —— 与能否收到退款相比,他们更关心如何迁移存档。最新的消息是,CDPR 发布了《赛博朋克 2077》Stadia 存档转移的官方指南,玩家可以把 Stadia 存档转移至 PC 平台,并与 GOG 账户同步。
另一些工作室没有在第一时间提供明确答复。在一个更极端的案例中,ColourTV 联系了 Rockstar Games,希望他们将自己在《荒野大镖客 Online》中游玩了数千个小时的存档记录迁移到其他平台,却没有收到客服团队的任何回应。“当然,这在我意料之中。”
某些 Stadia 玩家正在讨论今后该去哪儿玩游戏。自从 Stadia 问世以来,微软、英伟达和亚马逊等公司的云游戏服务纷纷进入市场,但它们都不是完美的替代品。亚马逊的云游戏目前只在美国地区运营,微软只向 XGPU 会员提供云游戏功能,每月要支付 15 美元…… 巴托还指出,与 Stadia 相比,Xbox 的云串流软件有时延迟会变高,Bug 也更多。
不仅仅是游戏平台
拿到谷歌提供的退款后,Stadia 玩家可以购买主机及相应的云游戏服务。然而,其他服务或许很难重现 Stadia 社区的独特氛围。
网友 Original Penguin 创建了一个“Stadia 游戏数据库”,搜集了这个平台上所有游戏的相关信息,包括可支持的最高分辨率、商店链接等等。近段时间,他还整理了一份电子表格,帮助人们追踪当 Stadia 停运后,需要重新购买哪些游戏。
“之所以愿意留在 Stadia 社区,是因为社区本身留得住人。”Original Penguin 说,“从一开始,我们就是一支彼此关系紧密的团队,每个人都互相支持。随着时间推移,大家渐渐分开,但这种支持仍然存在。”
许多玩家指出,虽然 Stadia 服务存在种种缺陷,但社区是他们坚持使用的原因之一 —— 在这个规模不大的社区里,玩家们建立了持久的关系。德国播客节目《Cloudplay》的主持人斯蒂凡说:“直到几个月前,尽管让我感兴趣的新游戏变得越来越少,Stadia 仍然是我的首选平台…… 就平台的简洁性和社区氛围而言,没有任何其他服务能与它相提并论。”
疫情期间,巴托在 Stadia 社区里认识了自己播客节目《Chat Stadia》的搭档,甚至参加了他的婚礼。“Stadia 社区就像一个家庭,大家通过 Stadia 和其他社交媒体渠道相识相聚,并始终相互支持…… 我们都很难过,一旦 Stadia 停运,就意味着我们将失去社区里独特的情感联系。”
ColourTV 也提到,在 Stadia 社区里,玩家与玩家之间总是相互理解。
“当然任何社区都有害群之马,或者和你意见不同的人。不过总体而言,Stadia 为玩家之间的社交提供了一个很好的解决方案,所有人都认同这一点。”
未来会怎样?
Stadia 被关停早有先兆。自从谷歌停止投资开发第一方游戏以来,这就只是时间问题。
2019 年谷歌宣布 Stadia 业务后,紧接着宣布成立第一方工作室 SG&E,用于研发云游戏平台的原生游戏内容,负责人是《刺客信条》的制作人婕德・雷蒙德。不过到了 2021 年 2 月,谷歌又对游戏业务进行调整,宣布关闭 SG&E,未来将专注为消费者提供第三方游戏。雷蒙德离职后开始为索尼制作游戏,并且认为“索尼深刻理解游戏的创作过程”,言下之意是,谷歌似乎并不懂得怎么经营游戏业务。
Android Central 网站的记者托马斯・梅耶指出,极少有媒体为 Stadia 版本的游戏专门撰写评测文章。今年 8 月,梅耶为《黑道圣徒》Stadia 版本写了篇评测,它竟然成了 Metacritic 在大约 7 个月内收录的第一篇 Stadia 游戏评测。Stadia 的死亡显然不完全是因为技术原因。
在接下来的几个月里,Stadia 可能会发生很多变化。玩家们希望谷歌开放手柄蓝牙功能,希望游戏工作室能够支持云存档的迁移,或者拿出其他解决方案。
与 Google Plus 等其他试验项目一样,Stadia 即将死亡,玩家们只能接受现实。当然,云游戏并不一定没有未来。早在 10 年前,云游戏试水者们就已经出现,然后死亡,但这并没有阻止谷歌等后来者。从最好的角度去设想,总有一天,人们不会再被技术问题困扰,也会遇到有耐心和懂游戏的平台运营方。玩家们还可以等待,看看接下来可能会发生什么。