HTML 不是编程语言,但这并不妨碍前端工程师把它玩出花儿来。
比如,有人就拿 HTML 来访问用户的相机 ——
在网页上,点击按钮即可直接打开手机前置镜头来拍照。
(没错,就是前置镜头!小哥可能有镜子之类的)
这位小哥的网名叫 Austin Gil,他是一位从事网页开发的工程师。
下面就跟随小哥分享的内容,一起来看看具体实现步骤吧。
如何用 HTML 打开相机?
首先当然是写代环节。
小哥创建了一个 index.html 文档,配合 HTML 的 accpet 属性,来指定不同标签所要 capture 的文件的具体属性。
在这里,他设置了“environment”和“user”两个标签。
当用户点击 environment 时,可以调用设备的后置镜头,并拥有录像功能;而当用户点击 user 时,就能打开设备前置镜头来拍照了。
具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" /> <style> * { font-size: 1.5rem; } </style> </head> <body> <label for="environment">Capture environment:</label> <br> <input type="file" id="environment" capture="environment" accept="video/*" > <br><br> <label for="user">Capture user:</label> <br> <input type="file" id="user" capture="user" accept="image/*" > </body> </html>
到这里,眼尖的人可能已经发现:没有提示用户是否打开访问相机的权限,网页就直接调用了相机。
那这样操作,有没有安全风险啊?
对此,小哥给出答案:无额外风险。
因为浏览器其实并不能真正控制用户相机(虽然看起来好像可以直接访问),而不过是能轻松上传相机生成的新文件罢了。
说人话 —— 对用户而言,浏览器通过 HTML 只能打开摄像头;如果需要把照片或者视屏展示到网站,或者保存下来,仍然需要用到 JavaScript 的 MediaDevices API。
有网友补充道,这种操作方式比纯用 JavaScript 更安全。
因为运用 JS 的话,在用户允许访问相机后,浏览器就能直接控制摄像头。
而在 Web 3.0 标准之后(现在主要用的是 Web 5 标准),规定网页不能直接访问用户的镜头。
不过,小哥也指出:这种直接通过 HTML 指令打开用户用户摄像头的方式还存在目前不足,比如兼容性不太好。
量子位亲测了一下小哥的这段代码,结果显示:
点击 environment 和 user 按钮,在 MacBook 上分别可以打开视频格式和图片格式的文件;
而在 iPhone 上,使用百度等浏览器,真的可以直接打开前置和后置摄像头。
感兴趣的伙伴们可以用下面链接中的代码试试~
传送门:
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https://austingil.com/html-capture-attribute/
参考链接
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[1]https://www.youtube.com/watch?v=DSTXUEHZRiU&t=1s
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[2]https://news.ycombinator.com/item?id=32738501
本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:Alex