Unity 引擎植入 App 渲染方案正式发布:可与原生 UI 无缝融合,丝滑交互,支持 iOS / 安卓

8 月 16 日消息,据 Unity 中国官方开发者平台消息,Unity 正式推出了“Unity 植入 App 渲染方案”,开发者可将 3D 内容渲染到 App 中的小窗口,用户可以进行点击、拖拽等交互。

据官方介绍,“Unity 植入 App 渲染方案”克服了此前民间试水 App 植入 Unity 的诸多困难,可与 App 原生 UI 无缝融合,官方演示了将 3D 内容直接嵌入电商平台的顶部轮播图 Banner 中。

▼ 图自“Unity 官方平台”微信公众号,下同

此外,“Unity 植入 App 渲染方案”可以让用户在 App 中与 3D 内容交互,比如查看鞋子的细节,和目前部分电商平台已经上线的功能类似。

该方案下,3D 内容还可以像游戏一样交互,下图是一个场景浏览的示例。

了解到,此前虚幻引擎和 Cocos-2dx 都有过嵌入 App 的使用,不过需要进行界面单独加载,Unity 的方案看起来确实要先进一些。

“Unity 植入 App 渲染方案”支持 iOS / 安卓两大 App 平台,预计我们会在不久后看到它的实际应用。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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