7 月 12 日消息,今年 3 月 22 日索尼集团发表声明称,将收购由业内资深人士贾德・雷蒙德(Jade Raymond)领导的游戏开发工作室 Haven Entertainment Studios,该工作室正在开发多款 PS5 独占游戏。今日,索尼正式完成了对 Haven 的收购。
据 GamesIndustry 报道,PlayStation 收购该公司的重要原因是 Haven 工作室的运行方式。此前,由于新冠疫情,Haven 在云端建立了工作室。雷蒙德称:“我们最初有一个云计算团队,大约有六个人在研究新的工作方式。现在,我们又迎来了 21 名工程师,他们将专注于云计算领域,因为我们相信它将会改变游戏的制作方式”。
值得一提的是,在创办 Haven 之前,雷蒙德一直在谷歌 Stadia 云游戏平台制作游戏。而成立 Haven 之后,该工作室一直计划建造云工作室(studio in a cloud)。具体来说,Haven 员工不仅可以选择远程工作,而且他们的所有计算需求都由云处理,这将为游戏开发提供更多便利。
了解到,为了支持他们基于云的技术和其他研发工作,Haven 聘请了前《彩虹六号:围攻》技术总监 Jalal El Mansouri,他将作为主要架构师和研发主管加入 Haven。