.NET 5.0 Preview 5 发布了,此版本带来了一些小的新特性和性能改进,目前需要使用 Visual Studio 2019 16.7 才能体验到 .NET 5.0,macOS 的尚不支持 .NET 5.0。
RyuJIT改进
RyuJIT编译器有一些改进,包括:
-
新的,可移植并且更快的尾调用 helper 实现。
-
ARM64 硬件 intrinsics 实现
-
实现 ASIMD Extract Insert ExtractVector64 ExtractVector128
-
实现 ASIMD 扩大、缩小、饱和 intrinsics
-
添加 VectorTableList 和 TableVectorExtension intrinsics
-
支持 arm64 intrinsic CreateScalarUnsafe()
-
Vector64.Create() 与 Vector128.Create() 的 ARM64 intrinsic 支持
-
通过 arm64 intrinsics 优化 BitOperations.PopCount()
-
在影响正则表达式编译的情况下提高了 JIT速度
-
使用新的硬件 intrinsics BSF/BSR 改善了英特尔架构性能
-
实现 Vector{Size}.AllBitsSet
本地导出
已经为本地二进制文件启用了导出功能,该功能的构建块是托管对 UnmanagedCallersOnlyAttribute 的 API 的支持。
此功能是创建更高级别体验的基础,它使开发者能够:
-
暴露自定义的本地出口。
-
不需要像 COM 这样的高级互操作技术。
-
跨平台工作。
将 System.DirectoryServices.Protocols 扩展到 Linux 和 macOS
添加了对 System.DirectoryServices.Protocols 的跨平台支持,System.DirectoryServices.Protocols 是比 System.DirectoryServices 更底层的 API ,并且可以启用更多方案。System.DirectoryServices 包含仅 Windows 的概念 / 实现,因此制作跨平台并不是一个显而易见的选择。这两个 API 集都支持控制和与 LDAP 或 Active Directory 之类的目录服务服务器进行交互。
此外,此版本还预告了 .NET 6 将删除内置的 WinRT(Windows Runtime) 支持。.NET Core 3.0 中添加了对 WinRT interop 的支持,这是添加对 Windows 桌面客户端框架(Windows Forms 和 WPF)支持的一部分。不过开发团队将在 .NET 5.0 中提供 C#/WinRT 工具链替换内置的 WinRT 支持。完整发布公告查看: