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Intel 11代桌面酷睿后退一步:最多只有8核心-编程部落

  Intel 处理器这两年的节奏确实有点乱,尤其是笔记本和桌面两个领域已经在一定程度上脱节,无论工艺还是架构都并非同步推进,甚至轻薄本、游戏本也是两套体系。

  桌面上,Intel 刚发布了十代酷睿 Comet Lake-S,接下来就是第 11 代的 Rocket Lake-S,新路线图显示至少不会在今年年内发布,最快也得明年初的 CES 2021 上才会有新消息。

  Comet Lake-S 的核心数增加到了最多 10 个,但是接下来的 Rocket Lake-S 不但不会继续增加,反而会后退一步,最多只有 8 个核心。

  原因很简单也很无奈:Rocket Lake 虽然还是 14nm 工艺,但是会和移动端的 10nm Tiger Lake 一样用上新的 Willow Cove CPU 架构,而它在设计之初就只有最多 8 个核心。

  当然,好消息是,Willow Cove 的架构性能会有大幅度提升,再加上极度成熟的 14nm 工艺的加持,频率也有望大大增加,8 核心的性能表现有望不弱于现在的 10 核心。

Intel 11代桌面酷睿后退一步:最多只有8核心-编程部落

  3DMark 里就出现了一颗 8 核心 16 线程的 Rocket Lake-S,当然因为工程样品的缘故频率较低,基准 3.2GHz,睿频最高 4.3GHz,但这在样品里已经算高的了,最终正式版肯定不会让大家失望,5+GHz 绝对轻轻松松。

  如果你是多核心党,也不必失望,再往后的第 12 代酷睿 Aldaer Lake-S,将会猛增到 16 个核心,只不过会是大小核设计,包括 8 个大核、8 个小核。显然,Intel 不打算一味地堆核。

  GPU 核显方面,Rocket Lake-S 也会用上新的 Xe 架构,目前的情报是最多 32 个执行单元,相比于现在十代酷睿的 48 个少了三分之一,但架构会从第 9 代跨越到第 12 代,性能同样会更好。

  事实上,根据 3DMark 跑分,即便是目前的样品加不成熟的驱动,Rocket Lake-S 的核显性能相比于 Ice Lake 家族要高出大约7-10%。

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  有趣的是,早在去年 11 月,就有一份曝料介绍了 Rocket Lake 的规格设计,当时还以为在天马行空,结果正在一一得到验证。

  那份曝料还称,Rocket Lake-S 会继续采用分立式 SVID VRM 供电设计,指令集支持 AVX-256 而没有 AVX-512(Tiger Lake 反而有),升级支持 HDMI 2.0b、128GB DDR4-2933 内存。

  它其实也有低功耗移动版 Rocket Lake-U,最多 6 核心,热设计功耗 15W,支持 32GB LPDDR4X-3733 内存。

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