一张4.9MB的照片,竟能让这么多安卓机翻车?

  带着十几年前对论坛“多图杀猫”的好奇,我在 2020 年经历了“单图杀机”的血泪事件。

  就好像当年不信 Modem 会烧一样,我趁着主编没有反应过来的单身手速,完成了下载、打开、设置壁纸 3 个关键步骤…

  果然,没有奇迹,主编的安卓机开始闪屏、崩溃、重启,然后…无限重启。

  趁着主编还没注意到之前,我给大家交待一下网友们最近经历的安卓大 BUG 的来龙去脉。

  一张壁纸引发的安卓危机?

  事件的始作俑者是一张由摄影师 Gaurav Agrawal 用尼康 D850 拍摄的风景照片,大小 4.90MB。

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

  这张看似普通的照片只要被部分安卓手机(包括谷歌 Pixel、三星、小米、诺基亚等)设置成壁纸,就能让手机系统瞬间崩溃。

  这些中招的手机大部分可以通过在安全模式下修改壁纸原地复活,有的(比如谷歌 Pixel)只能双清恢复出厂设置,手机内的数据全部丢失,这就是好奇的代价。

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

  所以,建议大家不要轻(尝试)易(记得)尝(保存为)试(原图)。

  这张照片之所以会让一堆安卓机崩溃,是因为照片采用了普通用户比较少见的“Adobe RGB 色域标准”

  所谓“色域”简单来说就是颜色的呈现空间范围,而“色域标准”则是各行各业根据自身需要确定的(通常会参考 CIELAB 或者 CIEXYZ 色彩空间,涵盖我们人类能看到的所有颜色)。

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

  这其中我们容易接触到的屏幕色域标准有“sRGB”和“NTSC”。

  sRGB 色域自从 1996 年由微软和惠普开发初始到现在,一直被作为网上浏览图像的通用色彩标准,目前手机屏幕和电脑显示屏基本都是默认 sRGB 模式。

  不过 sRGB 色域所能显示的色彩范围比较小(在这里开始埋坑了),满足不了印刷行业的颜色需求,所以印刷行业的专业人员一般不会使用这个色域标准。

  NTSC 色域是我们在选购手机和笔记本时经常能看到的色域标准,由美国国家电视标准委员会(National Television Standards Committee)负责开发,用于规范当时电视广播传输接收协议的色彩标准。

  NTSC 比起 sRGB 的色域要大得多,sRGB 相当于 72%NTSC 色域水平。

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

  前面提到,印刷行业的专业人员(也包括摄影师、设计师、工程师等)一般不会使用 sRGB 的屏幕色域标准,那么他们用什么呢?

  没错,就是这次事件中的“Adobe RGB”。

  这个标准是由 Adobe System 公司在 1998 年开发的,初衷是为了同时覆盖 sRGB 和 CMYK(印刷常用的标准),如此一来拍摄出来的照片既可以在电脑上正确显示和编辑,也能够颜色无损地印刷出来。

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

  对比色彩范围,Adobe RGB 则相当于 95%NTSC。

  也就是说色域范围 NTSC 最广,Adobe RGB 次之,sRGB 相对最窄(我们可以通过上面两张色度图来直观地看到它们的区别)。

  由于各个色域之间并不是完全的包含和被包含的关系,所以如果在支持其中一种色域的设备上使用另一种色域的照片,这之间就需要进行转换。

  目前安卓 10 系统普遍采用的是 sRGB,而开头的照片为 Adobe RGB,部分手机因为在转换计算的过程中发生 BUG,就导致了这次悲剧事件发生。

  目前已有反馈该 BUG 的手机厂商已经在加班加点修复,近期有接收到手机更新补丁的童鞋记得抓紧上车。

  谁也不确定下一张设置为壁纸的照片用的是不是 Adobe RGB。

  ……

  背脊有点发凉,隐约感觉身后有人,正准备……

  “我靠,你不会是?”…“主编我错了,我这就去摆地摊。”

一张 4.9MB 的照片竟能让这么多安卓机翻车

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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