Vulkan 1.3.242 规范发布,扩展 VK_NV_low_latency 以初步支持英伟达 Reflex 优化延迟技术

2 月 28 日消息,Vulkan 1.3.242 规范于近日发布,在优化现有代码之外最值得关注的新特性,就是引入了对 VK_NV_low_latency 的扩展支持。 VK_NV_low_laten … Continue reading Vulkan 1.3.242 规范发布,扩展 VK_NV_low_latency 以初步支持英伟达 Reflex 优化延迟技术

Vulkan Video 确定 2023 年将添加对 VP9 和 AV1 格式解码 / 编码的支持

12 月 23 日消息,基于 Vulkan API 的硬件视频编解码 Vulkan Video API 1.0 于日前发布,不过该版本中并未引入对 VP9 和 AV1 格式编解码器的支持。不过开发团队 … Continue reading Vulkan Video 确定 2023 年将添加对 VP9 和 AV1 格式解码 / 编码的支持

多加一行代码,英特尔开源 Vulkan 驱动的光线追踪性能大幅提升“100 倍”

7 月 23 日消息,英特尔的 Linux GPU 驱动程序开发者发布了一个更新,可将光线追踪性能大幅提升“100 倍”。 Phoronix 报道称,英特尔 Linux 图形驱动程序工程师 Lione … Continue reading 多加一行代码,英特尔开源 Vulkan 驱动的光线追踪性能大幅提升“100 倍”

NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追

除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 今天凌晨,,完整支持新的Vulk … Continue reading NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追

Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

11月24日,Khronos Group正式发布了,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。 Vulkan对于光 … Continue reading Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用

光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan、GL … Continue reading Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用