1、vulkan版本1.0.3怎么弄 Vulkan是一种跨平台的图形和计算API,可以提供高性能的图形渲染和计算功能。Vulkan版本1.0.3是Vulkan API的一个特定版本,它包含了一系列的改 … Continue reading vulkan版本1.0.3怎么弄(vulkan版本1.0.3怎么弄vivoy93s)
标签: Vulkan
vulkan版本1.0.3以上怎么设置(vulkan版本1.0.3以上怎么设置vivoY81s)
1、vulkan版本1.0.3以上怎么设置 Vulkan是一种跨平台的图形和计算API,它为开发者提供了直接访问图形硬件的能力,可以优化应用程序的性能。Vulkan的版本1.0.3是其最新版本之一,通 … Continue reading vulkan版本1.0.3以上怎么设置(vulkan版本1.0.3以上怎么设置vivoY81s)
Vulkan 1.3.242 规范发布,扩展 VK_NV_low_latency 以初步支持英伟达 Reflex 优化延迟技术
2 月 28 日消息,Vulkan 1.3.242 规范于近日发布,在优化现有代码之外最值得关注的新特性,就是引入了对 VK_NV_low_latency 的扩展支持。 VK_NV_low_laten … Continue reading Vulkan 1.3.242 规范发布,扩展 VK_NV_low_latency 以初步支持英伟达 Reflex 优化延迟技术
Vulkan Video 确定 2023 年将添加对 VP9 和 AV1 格式解码 / 编码的支持
12 月 23 日消息,基于 Vulkan API 的硬件视频编解码 Vulkan Video API 1.0 于日前发布,不过该版本中并未引入对 VP9 和 AV1 格式编解码器的支持。不过开发团队 … Continue reading Vulkan Video 确定 2023 年将添加对 VP9 和 AV1 格式解码 / 编码的支持
多加一行代码,英特尔开源 Vulkan 驱动的光线追踪性能大幅提升“100 倍”
7 月 23 日消息,英特尔的 Linux GPU 驱动程序开发者发布了一个更新,可将光线追踪性能大幅提升“100 倍”。 Phoronix 报道称,英特尔 Linux 图形驱动程序工程师 Lione … Continue reading 多加一行代码,英特尔开源 Vulkan 驱动的光线追踪性能大幅提升“100 倍”
英特尔 Arc 移动独显已支持 Vulkan 1.3 API
感谢网友 OC_Formula 的线索投递! 6 月 14 日消息,今年 1 月,Khronos Group 宣布了 Vulkan 图形 API 的 1.3 规范。Vulkan 1.3 发布后的一周内 … Continue reading 英特尔 Arc 移动独显已支持 Vulkan 1.3 API
NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追
除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 今天凌晨,,完整支持新的Vulk … Continue reading NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追
Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有
11月24日,Khronos Group正式发布了,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。 Vulkan对于光 … Continue reading Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有
Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用
光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan、GL … Continue reading Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用