下面,你会看到一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。 渲染管线的东西我就不详细说了,首先我们在openGL绘制图形前 … Continue reading OpenGL学习(一)VAO,VBO,EBO
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vao, vbo的一点拙见
vao 是vertex array object, 从名字上看,是顶点数组的对象 其创建是glGenVertexArrays(1, &mTriangleVao); 这样的方式创建的 vbo 是 … Continue reading vao, vbo的一点拙见