Massive 创意总监:《星球大战:亡命之徒》并不是一款“换皮”育碧开放世界游戏

7 月 14 日消息,育碧 Massive 工作室创意总监 Julian Gerighty 在接受 GamesIndustry 采访时介绍了《星球大战:亡命之徒》游戏相关信息。 这款游戏源自 2018 … Continue reading Massive 创意总监:《星球大战:亡命之徒》并不是一款“换皮”育碧开放世界游戏