反击苹果M1 Intel做了个PPT:性能结论全逆转了

2020年11月,苹果发布了自研的M1处理器。到2020年年底,他们发布了三款设备,分别是MacBook Air,13英寸MacBook Pro和Mac Mini,在这些设备中,苹果都用M1取代了英特尔的处理器。

这些设备在基准性能和电池寿命方面获得了好评。但是英特尔近期还发布了其第11代“ Tiger Lake”处理器,经过几个月的沉默,现在它向苹果反击。

这家来自加利福尼亚州圣克拉拉的芯片制造商的幻灯片显示了它如何进行测试,以及为什么认为Windows 10笔记本电脑可以击败苹果基于ARM的解决方案。

在下面,我们将完整地发布幻灯片(减去标题幻灯片,请务必浏览图库)以及我们的分析。英特尔共享了这些芯片的基准,但与所有供应商提供的基准一样,让它们大吃一惊。

为了获得纯生产力,英特尔的测试避开了典型的基准测试。当然,它使用了Principled Technologies的WebXPRT 3,但Microsoft Office 365测试似乎基于英特尔内部的RUG(实际使用指南)测试。

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英特尔声称,第11代系统是一个内部白盒,带有Intel Core i7-1185G7和16GB RAM,在Chrome中总体速度提高30%,在每个Office任务中速度更快。这与我们在13英寸MacBook Pro上进行M1评测时看到的情况大相径庭,在该评测中,基准测试表明M1处于相同水平,甚至更好。

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物有所值,在大多数笔记本电脑中,我们已经看到让他们选择Core i7-1165G7的公司。我们仅在一台生产型笔记本电脑MSI Prestige 14 Evo中看到了1185G7 。

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英特尔还声称i7-1185G7在Topaz Labs的AI工具以及Adobe Premiere,Photoshop和Lightroom功能上比M1快六倍。(再次,使用公司的内部RUG测试)。

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游戏是混合的,英特尔和苹果在集成显卡方面遭受了打击。但是英特尔也有些动摇,将苹果以每秒0帧的速度放置在目前无法在macOS和M1 CPU上运行的许多游戏中。

多年来,苹果的生态系统一直不是硬核游戏平台,尤其是在macOS 10.15 Catalina中减少了对32位应用程序的支持之后。

目前尚不清楚有多少人在玩某些列出的游戏,例如Microsoft的集成Xe图形上的Microsoft Flight Simulator 2020,Halo:The Master Chief Collection,Crysis Remastered或Red Dead Redemption 2,但是的,重点是-Windows PC具有大量的AA游戏。

当英特尔透露其第二代升级到雅典娜计划以制造最佳便携式设备的Evo时,它包含了许多研究经验,认为这将创造出最好的笔记本电脑。因此,在评估M1时,它使用了这些测试。

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英特尔声称,它测试的MacBook Pro中的M1在使用的25项测试中有八项失败,包括Outlook中的“切换到日历”,Zoom中的“开始视频会议”和PowerPoint中的“选择图片菜单”。虽然没有说明它们的运行方式,但是它们也是简单的任务,几乎可以在任何现代处理器上很好地工作,因此它们是奇怪的选择(在进行MacBook Pro测试时,我进行了很多Zoom会议,都没有问题。)

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有趣的是,在幻灯片末尾的配置文档中,英特尔显示它已切换到具有8GB RAM的MacBook Pro,而不是经过性能测试的16GB型号。

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在电池寿命方面,英特尔改用了英特尔酷睿i7-1165G7笔记本电脑Acer Swift 5,而不是坚持使用用于性能测试的白皮书中的酷睿i7-1185G7。它还测试了MacBook Air。他们运行了Netflix流和标签,发现MacBook Air的运行时间差了6分钟。

英特尔没有列出MacBook Pro的电池寿命。在我们的测试中,这比英特尔PC好几个小时。

长期以来,Mac用户之间一直在就苹果是否应在MacBooks上增加触摸屏展开有趣的辩论。但是它没有,并将其留在iPad上。

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根据Intel的幻灯片,Windows机器提供了更多选择,包括二合一,台式机,小型台式机,带触摸屏的台式机,甚至是画架。考虑到苹果确实提供了小型台式机(Mac Mini)以及iMac和Mac Pro中的各种台式机,这有点奇怪,而且苹果公司也承诺自己的芯片也将在该处上市。触摸屏和2合1可转换屏幕是Apple所缺少的主要领域。

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关于选择的第二张幻灯片显示了各种外形和配置。是的,苹果的笔记本电脑仅限于翻盖。有趣的是,英特尔仅在此列表中包括MacBook Pro,而不包括MacBook Air,后者的起价为999美元,带有M1、8GB和256GB内存。这比戴尔XPS 13的标价1499美元要低,并且具有更高的显示分辨率。

但是,MacBook Pro在更高的配置下可能会变得昂贵,这是正确的,当然这是因为苹果缺乏在13英寸MacBook Pro和MacBook Air上选择端口的事实。

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英特尔还挖掘了M1的显示功能。幻灯片是正确的-M1 MacBook Pro和MacBook Air仅支持一个外部显示器,在60 Hz时最高6K。(Mac Mini台式机也没有HDMI 2.0端口,情况并非如此。)

一些用户已经找到了使用DisplayLink驱动程序和扩展坞的解决方法,但这是一个弱点,特别是对于Pro品牌的笔记本电脑。

Apple包括Rosetta 2,可在Mac上模拟x86软件,但某些软件不支持M1。英特尔再次将游戏作为弱点,并且缺乏对Boot Camp的支持。

这也说明许多配件无法使用。这是真的,M1笔记本电脑不支持外部图形扩展坞,某些软件无法在Mac上使用。(例如,Razer最近宣布了一个没有RGB照明控制的扩展坞,因为Synapse当前在Mac上不起作用)。

在Intel测试时,可能尚未完全支持Xbox控制器,但是在macOS 11.3的Beta中显示了PS5和Xbox Series X / S控制器支持,因此它正在开发中。
尽管很多人使用不需要软件即可使用的耳机,硬盘驱动器和其他配件,但这无疑显示了早期采用的劣势。

英特尔对软件也有类似的说法。在一定程度上,这是真的。并非所有软件都能正常工作。根据我的经验,我发现贯穿Rosetta 2的所有内容似乎都很无缝。从那时起,更多的本机软件变得可用或宣布。例如,被列为不兼容的Box将该问题称为“高优先级调查”。

另一个角度是Mac拥有专门用于苹果平台的软件开发人员联盟。因此,在这种情况下,使用M1的人可能会使用其中的某些软件或Apple的替代软件。其他功能(例如Google云端硬盘)也可以在网络上使用。

在Adobe方面,Lightroom当前在M1上本地运行,而该公司承诺提供其其他软件的本地版本。

因此,英特尔确实在这里提出了一些观点,但似乎与M1的能力并没有多大关系,而更多地是关于早期采用者。

英特尔已将其包括在内,因此为了透明起见,我们将其包含在此处。

该公司对苹果芯片计划的现状提出了一些好的意见,特别是在您需要特殊的外形尺寸或随便玩游戏的情况下。

英特尔的性能声称需要付出一定的代价,因为它们是在英特尔创建的测试中,而不是行业标准的基准测试中。它在Pro和Air之间切换以延长电池寿命(以及Core i7-1185G7和Core i7-1165G7)的事实也显示不完整。

英特尔关于软件和兼容性的想法有些棘手。早期采用者可能会感到有些刺痛,但它正在迅速改进,并且许多根本无法使用的软件可能会与Apple软件抵消。

是的,Apple在此过渡中有还有工作要做,并且触摸屏,多显示器支持和有限的端口选择需要固定。但是,英特尔将这些幻灯片放在一起的事实也表明,它认为有一个强大的对手值得将其芯片与之进行比较,这表明笔记本电脑具有竞争性的未来。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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