Core i7-2600K是英特尔于2011年所发布的一款中高处理器,在当年非常受欢迎。但是,现在毕竟13年过去了,它已“老态龙钟”。其单核性能大约相当于Core i5-12400F的40%,多核性能的33%,请参阅下图。
尽管如此,现在Core i7-2600K的性能仍然可基本胜任轻度办公娱乐,可能很多朋友现在还有搭载这款处理器的备用机在服役。本文的主题是“情怀”和“怀旧”,将测试老将Core i7-2600K现在还能否流畅运行当下的主流游戏,供感兴趣的朋友参考。
参数回顾
Core i7-2600K发布于2011年1月9日,采用32纳米工艺,拥有4核8线程,标准运行频率为3.4 GHz,最高运行频率为3.8GHz,搭载8MB缓存,标准功耗为95W,建议零售价为317美元。
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Core i7-2600K,主板为华擎Z77 Extreme4,内存为芝奇32GB DDR3 2133MHz,显卡为GeForce RTX 4090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统为Windows 11。
游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式。
第一款游戏是《幽灵线东京》。
平均帧速为84 FPS,最低瞬时帧速为59 FPS,帧时间为11.4ms,CPU使用率为66%,功耗为66W,温度为52度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为52%,显存使用量为6.5GB,功耗为164W,温度为42度。
在这款游戏中,CPU使用率在60%至70%之间,将近三分之二,内存使用量为11GB出头,GPU使用率为50%左右,能发挥出50%以上的显卡性能已经很不错了,显存使用量在6GB至7GB之间。
在平均帧速方面,可以达到80 FPS以上,最低瞬时帧速在60 FPS左右,帧时间为11ms左右,足以流畅运行,没有任何短板,表现非常值得肯定。
第二款游戏是《赛博朋克2077》。
平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为26 FPS,帧时间为31.4ms,CPU使用率为93%,功耗为80W,温度为55度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为35%,显存使用量为8.0GB,功耗为88W,温度为35度。
在这款游戏中,CPU使用率达到了90%以上,内存使用量接近11GB,GPU使用率不到40%,显存使用量在8GB左右。
在平均帧速方面,可以达到30 FPS以上,最低瞬时帧速接近30 FPS,略差几帧,但帧时间超过了30ms,延时过于严重,无法流畅运行。
第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
平均帧速为73 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为12.8ms,CPU使用率为88%,功耗为71W,温度为52度,内存使用量为12.0GB,GPU使用率为41%,显存使用量为5.3GB,功耗为159W,温度为39度。
在这款游戏中,CPU使用率也接近90%,内存使用量在12GB左右,GPU使用率在40%左右,显存使用量在5GB出头。
在平均帧速方面,可以达到70 FPS以上,最低瞬时帧速在40 FPS以上,帧时间在13ms左右,基本没有短板,可以流畅运行。
第四款游戏是《巫师3》。
平均帧速为36 FPS,最低瞬时帧速为20 FPS,帧时间为30.6ms,CPU使用率为69%,功耗为70W,温度为55度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为40%,显存使用量为7.4GB,功耗为127W,温度为40度。
在这款游戏中,CPU使用率在70%左右,内存使用量在12GB左右,GPU使用率在40%左右,显存使用量为7GB出头。
在平均帧速方面,可以达到35 FPS左右,但是最低瞬时帧速只有20 FPS左右,帧时间在30ms左右,延时过高,不足以流畅运行。
第五款游戏是《潜行者2》。
平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为14 FPS,帧时间为30.2ms,CPU使用率为78%,功耗为77W,温度为58度,内存使用量为18.8GB,GPU使用率为39%,显存使用量为7.6GB,功耗为96W,温度为35度。
在这款游戏中,CPU使用率在80%左右,内存使用量接近19GB,GPU使用率在40%左右,显存使用量在7GB至8GB之间。
在平均帧速方面,可以达到30 FPS以上,但是最低瞬时帧速只有15 FPS左右,帧时间超过了30ms,延时过高,无法流畅运行。
第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。
平均帧速为37 FPS,最低瞬时帧速为23 FPS,帧时间为27.1ms,CPU使用率为54%,功耗为60W,温度为53度,内存使用量为19.5GB,GPU使用率为40%,显存使用量为10.5GB,功耗为107W,温度为36度。
在这款游戏中,CPU使用率为50%出头,内存使用量接近20GB,GPU使用率为40%左右,显存使用量在10GB至11GB之间。
在平均帧速方面,可以达到30 FPS以上,最低瞬时帧速在20 FPS左右,帧时间在27ms左右,延时高了一点,无法流畅运行。
第七款游戏是《星空》。
平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为29 FPS,帧时间为17.6ms,CPU使用率为84%,功耗为76W,温度为57度,内存使用量为13.2GB,GPU使用率为38%,显存使用量为6.1GB,功耗为101W,温度为35度。
在这款游戏中,CPU使用率达到了80%以上,内存使用量为13GB出头,GPU使用率在40%左右,显存使用量在6GB左右。
在平均帧速方面,可以达到40 FPS以上,最低瞬时帧速在30 FPS左右,帧时间在18ms左右,基本可以流畅运行。
测试结论
在以上七款游戏中,有三款游戏勉强可以流畅运行,还有几款游戏的平均帧速可以达到30 FPS以上,但短板在于帧时间过高,导致卡顿,其整体表现并不差。
另外一方面,Core i7-2600K的短板非常明显,在大多数游戏中,只能发挥出GeForce RTX 4090约40%左右的性能,这是制约游戏性能最大的瓶颈所在。
虽然Core i7-2600K的整体表现非常拉胯,但是,总体来说,比小编个人预期的最坏的情况还是要强不少。平心而论,这位老将在13年后还能取得这样的成绩已经非常难能可贵,是值得尊重的。