iQOO罗锋:3999元甚至超过我的预期,Pro会有但要明年见

  【CNMO科技】10月的数码圈热闹非凡,各家新品都带来了最新的代际的旗舰机型简直是神仙打架,月末最后这一周更是进入了白热化的阶段,而刚刚结束的iQOO 13的新品发布会算是一股清流,整场发布会1小时解决“战斗”,干净利落。虽然时间短但并不代表干货少,尤其是最后定价公布的时候,真是替后面同样搭载骁龙8至尊版的其他友商机型紧张了一下,3999元的价格绝对算得上良心。

  这次iQOO 13给我印象深刻的有几方面,ID设计、性能以及定价,都值得和大家细聊。坦诚的说,iQOO 13相比iQOO 12系列在ID设计上的变化并不大,在镜头Deco部分新增的能量光环以及新配色算是为数不多的变化,这个能量光环其实引出了一个话题——产品定位,iQOO作为蓝厂旗下主打性能体验的品牌,一直在游戏体验上有着明显的倾向,这次灯效的加入以及各种游戏体验相关的技术也是稳固了这样一个认知,但此前iQOO其实并不喜欢被叫做游戏手机,我也在会后的群访环节提出了这个问题。

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iQOO产品副总裁罗锋

  在iQOO产品副总裁罗锋的视角中,他认为性能旗舰和游戏手机其实并没有那么大的定位区隔,他们二者也不是完全割裂的。他表示也有很多用户买iQOO手机可能并不打游戏,这个逻辑可能是他们认为如果在重载游戏场景都能表现的很好,日常的性能体验就更有保证了。

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  辩证的来看,和市面上明确定位是游戏手机的厂商相比,iQOO手机在一些特质上确实显得比较克制,依旧拿刚才提到的能量光环举例,虽然它绝大部分适用场景是在游戏中,但相比其他游戏手机的“跑马灯”而言确实保守了不少,在外观设计上也和所谓的游戏手机有着明显区隔,在这方面我相信读者们和我能够的共识,

  不过这也引出了另一个话题,早在产品曝光的初期就提到了iQOO 13在影像规格上的变化,相比前代机型iQOO 13在潜望长焦这点上让很多网友不理解,另外这代数字系列只有标准版没有Pro版,也让人觉得有些许遗憾。针对前者,罗锋在发布会一开始提到了一个点引起了我的关注,他说iQOO 13的机身厚度只有7.99毫米,并且镜头Deco部分也薄了很多,手感更佳出色。群访时,罗锋的回答的也印证了我的猜想,他表示随着用户对重载游戏的性能要求越来越高,“我们”也做了一些“量”,因此产生了这些调整。

iQOO罗锋:3999元甚至超过我的预期,Pro会有但要明年见

  iQOO之所以做出这些改变,我相信背后肯定也是有调研数据作为支撑的,在iQOO用户心中,有可能手机横向握持的手感比潜望长焦的优先级要更高,当然这只是我的猜测,毕竟OV64B无论是从采购成本还是优化角度来说,对蓝厂而言完全是没有压力的。

  至于Pro版本机型的遗憾,罗锋表示未来肯定还是会有Pro机型推出,但是在定位上会产生一些变化,“我们”希望Pro级别的产品能够拉高行业性能的上限,要让游戏重度用户能够感受到惊喜。现场他也给了一个时间节点,如果进度快的话那可能会在一年后跟大家见面,也有可能是1年半。从这里不难看出Pro定位的产品这代确实是没有,至少要等到iQOO 14系列才能与我们相见了,不过罗锋很坚定的表示“(Pro)一旦发布之后就会持续的做下去”。

iQOO罗锋:3999元甚至超过我的预期,Pro会有但要明年见

  在发布会上有一个小细节,我个人也特地发了一条微博去给iQOO点赞,那就是iQOO 13除了更大的6150mAh容量的电池和120W快充以外,还支持100W的PD和PPS协议,目前手机的原装充电头支持PD或者PPS协议的其实也有不少,但能够支持如此高功率输出,PD和PPS都做到100W的可能是独一份。

  对于厂商而言,这种做法其实算是一件费力不讨好的事,因为很多用户可能并没有关注到这点,但iQOO为其投入的成本确实是客观存在的。罗锋认为这个事情确实需要投入一定的技术和资源去做,但更深层次的原因还是在于对用户需求的洞察,很多用户选择性能旗舰或者说玩手游还是选择了便携性,因此他们可能也会涉及到很多场景转换,对便携性和移动性要求更高了,所以在这部分主动进行了投入。我认为罗锋说的比较含蓄,其实更直白的表达就是,重度游戏用户不可能只有手机一个娱乐设备,兼容更多协议、更高的功率,也是给用户提供一个充电器全搞定的可能性,为用户提供便利,这点iQOO确实是上大分。

iQOO罗锋:3999元甚至超过我的预期,Pro会有但要明年见

  在发布会前的预热中,包括一些爆料,我相信不少人都对iQOO 13有着相对全面的了解了,但比较让我意外的是iQOO 13的定价,起售价也就是12+256内存组合的版本为3999元,也就是说在骁龙8至尊版芯片采购成本大幅增加的情况下,iQOO 13做到了售价不变。罗锋在会后也说道“3999元这个价格超过了很多人的预期,包括我的预期”,现场他给出了一组数据,中国目前的手游玩家有6亿,这其中重度手游玩家为2亿,iQOO的存量用户目前是接近4000万,iQOO每年的销量则是在1300-1400万台这个区间,罗锋表示如果能够尽快“打透”这部分重度游戏用户的话,对iQOO的后期商业回报是比较大的,iQOO 13在成本压力非常大的情况,这个定价策略就算是对未来的一次投资,相比之下更关注长期回报。

  iQOO 13这次的发布确实带来了很多惊喜,就像一开始说的那样,激进的定价策略也给之后发布的同定位产品不小的压力,但对于消费者而言这确实是个好消息。我也希望在明年,全新定位的Pro机型与我们见面时,能给我们带来更多的惊喜。

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风君子

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