iGame RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB黑悟空定制版显卡评测

很荣幸得到了七彩虹iGame与《黑神话:悟空》定制显卡的首发测评,显卡的开箱部分我已经在前几天解禁时发布了,因此本次我们将重点放在显卡的性能测试上。

GeForce RTX 4080 SUPER与NVIDIA Ada架构技术回顾

本次测试的联名显卡由七彩虹根据旗下iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB为基底进行定制,众所周知, GeForce RTX 4080 SUPER是目前英伟达显卡中的4K卡皇相信它的参数大家都比较熟悉了,我这里仅作简单汇总:

RTX 4080 SUPER的CUDA数量为10240个,Tensor Core数量为320个,RT Core为80个,显存为16GB,256 Bit的GDDR6X显存,显存带宽为736 GB/s。

GeForce RTX 40 系列显卡已经正式发布了一年多,大家对其采用的NVIDIA Ada Lovelace 架构已经比较了解,不过NVIDIA毕竟也有半年没有发布新款显卡,这里我还是简单为大家总结一下ADA架构相对于NVIDIA前代安培架构所拥有的优势吧:

  • 新型多单元流处理器(Streaming Multiprocessors,SM)拥有相较前代2倍的能效比,换句话说,在性能巨幅提升的同时,RTX 40系显卡更加省电,发热更低了,相信这点用了RTX 40系显卡的各位都能有所体会。
  • 第四代 Tensor Core与Optical Flow大幅加快了 AI 技术的变革,对我们最直观的便是由AI加持的DLSS 3帧生成技术的应用。
  • 第三代 RT Core相较于第二代 RT Core,光追性能得到了翻倍的提升,让游戏画面变得更加真实。
  • 全新的缓存系统,Ada架构超大容量的L2缓存使得核心在L2缓存中寻找数据时的命中率大幅提高,进而降低了读取显存中数据的需求。因此显卡对于显存位宽与总带宽的需求大幅减小,同时还进一步提升了RTX 40系显卡的能效比。
  • 着色器执行重排序 Shader Execution Reordering (SER)技术使得光线追踪的效率最高可获得翻倍的提升。
  • 获得AI加持的DLSS 3.5技术所拥有的光线重建功能在大幅提升画面质量的同时,还进一步提升了游戏的帧率。
  • RTX 40系显卡支持AV1硬件编码加速,大幅提升了视频创作者的工作效率。
  • NVIDIA Studio驱动对于3D渲染,视频剪辑以及视频串流有着非常棒的优化。

嗯,相信大家对以上内容都比较熟悉了,我这里就不再多说,还是早点进入性能测试吧。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神话:悟空 联名游戏实测

游戏帧率实测

首先是大家最关心的联名游戏《黑神话:悟空》的性能测试,在4K分辨率,贴图质量:影视级,全景光追超高,DLSS帧生成开启时,i9-14900K+iGame RTX4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神话:悟空可提供71 FPS的平均帧率,十分流畅。

《黑神话:悟空》全景光线追踪画面提升展示

首先我们来看一看光线追踪阴影的应用,上图为全景光追:开,下图为全景光追关(下同)。

开启光线追踪后,阳光从上面照下,地面上的亮度随距离远近而有所不同,两侧树木的阴影也虚实有别,石壁上的裂纹更是清晰可辨。可以说,光线追踪为环境带来了连续的轮廓、接触硬阴影,使环境更加丰富。附近的物体投射出完整准确的阴影,即使是遥远的景观和嵌套结构的微小细节也能被描绘出来,让画面变得更加真实。

我们再来看一看光线跟踪焦散的效果,当足量的光线从特定表面的反弹出来时,照亮一些物体的表面区域,使其亮度高于场景中的均值。在上面这个场景中,光线从水面反弹到其他表面上的扭曲投影巧妙地增强了《黑神话:悟空》的沉浸感。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神话:悟空 性能测试

紧接着,我们再来测试一下这款4K卡皇的游戏表现吧。

Time Spy Extreme

我们再使用3DMARK专为DirectX 12设计的Time Spy Extreme,Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,其测试分辨率为2K,Time Spy Extreme则是将分辨率提升至4K的版本。

经实测,本电脑Time Spy Extreme得分13956分,其中显卡得分14047分。

可能很多朋友对分数不是很了解,我们直接来看帧率,显卡测试1 约87 FPS,显卡测试2约84 PFS,也都很不错。

3D MARK Fire Strike Ultra

我们首先使用3DMark 适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试Fire Strike Ultra进行测试,其分辨率为4K。经实测,本电脑的3DMark Fire Strike Ultra得分为17795分,其中显卡得分17326分,综合分9913分。

再来看帧率,在显卡测试1中,帧率为97FPS,而在显卡测试2中,帧率为61FPS,物理测试帧率为 168 FPS。

上一页12 3 4 下一页 阅读全文

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平