AMD 高管:索尼 PS4 的成功拯救了 AMD

7 月 4 日消息,据 AMD 一名高管领英资料透露的信息,当年索尼 PlayStation 4 的发布帮助 AMD 公司避免了破产的命运。

Renato Fragale 目前是 AMD 的 OEM 消费者和游戏客户端业务高级总监,他在其领英资料中写道:“我曾领导了一个由 15 人组成的产品开发团队,负责索尼 PlayStation 4 的项目,该主机至今已售出超过 9100 万台。PS4 被认为是 AMD 历史上最成功的项目之一,它帮助 AMD 度过了破产危机。” Fragale 当年正是负责 PS4 产品开发工程的高级经理。

PS4 发布于 2013 年 11 月,采用了 x86 架构芯片,取代了 PS3 基于 Cell 架构的芯片,而这些芯片正是由 AMD 提供。事实上,AMD 一直深度参与游戏主机开发。早在 2006 年,被 AMD 收购的 ATI 公司就曾为 GameCube 和 Wii 提供芯片,同时还为 Xbox 360 提供了 Xenos GPU 显卡。

收购 ATI 后,AMD 不仅为 PS4 提供了芯片,还凭借其 RDNA 2 架构为当前世代的游戏主机提供动力。此外,包括 Steam Deck 在内的许多掌机也采用了 AMD 的定制芯片。

需要指出的是,Fragale 提到的 9100 万台销量数据已经过时。据当前的估计和索尼官方数据,PS4 的总销量已经超过了 1.17 亿台。

与 2013 年相比,AMD 公司如今已经焕然一新。自那以后,AMD 在 PC 硬件领域的产品线得到了全面振兴。锐龙和线程撕裂者系列 CPU 因其出色的性价比而广受好评,在游戏玩家和专业人士中口碑极佳。虽然在显卡市场方面暂时无法与英伟达匹敌,但 AMD 的 RX 系列显卡仍然保持着竞争力。

我们还可以通过对比 AMD 的财报数据,更直观地感受到 PS4 带来的影响。2013 年,AMD 宣布净亏损 8300 万美元,当年的总收入为 53 亿美元,同比下降 2%。然而仅仅一年之后,也就是 PS4 发布后的 2014 年,AMD 的收入就增长到了 55.1 亿美元,同比增长 4%。虽然当年的净亏损有所扩大,达到了 4.03 亿美元,但整体呈现增长态势。这种增长势头一直延续到近年,AMD 在 2023 年的总收入达到了 227 亿美元。

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风君子

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