任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式 AI,灵活应对技术发展

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7 月 3 日消息,tech4gamers 报道称,任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式 AI

在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 表示:最近备受关注的生成式 AI 虽然能够实现更具创意的内容,但另一方面,我也认识到它存在知识产权等方面的问题

他还提到:“本公司在过去几十年间积累了为客户持续打造最佳游戏体验的专业知识。我们将继续以灵活的态度应对技术的发展,同时也希望能够继续提供只有我们公司才能创造的独特价值,而不仅仅是依靠技术本身。”

据此前报道,为了防止即将推出的 Switch 续作遭遇黄牛党囤货,任天堂表示将确保产能充足,满足消费者的需求。

任天堂在今年 5 月份确认,将在“本财年”公布其下一代主机,这意味着 Switch 的续作最晚将在 2025 年 3 月底之前发布。

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风君子

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