vb基础教程包括:1.VB 控件;2.改变控制项事件;3.改变MyHome;4.条件与循环;5.循环结构;6.逻辑条件判断。
1.VB 控件
首先,在 Windows 中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控 件的种类,VB 把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。可能对面向对象的编程已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象, 所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发 MouseMove 事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。
窗体和图象框类事件 Paint 事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用 Paint 事件。当对象的 AutoDraw 属性为 True(-1)时,程序不会调用 Paint 事件。Resize 事件:当对象的大小改变时触发 Resize 事件。 Load 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。
2.改变控制项事件
然后,是改变控制项事件,Change 事件:当对象的内容发生改变时,触发 Change 事件。最典型的例子是文本框(TextBox) 。 DropDown 事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。 PathChange 事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。
VB 常用的数据类型有:整型(Integer,表示-32768 至 32767 之间的整数) 、长整型(Long,表示 -2,147,483,648 至 2,147,483,647 之间的整数) 、实型(Single,表示-3.37E+38 至 3.37E+38 之间的实 数) 、双精度实型(Double,表示-1.67E+308 至 1.67E+308 之间的实数) ,字符(String,每个字符占 一字节,可以储存 0~65,535 个字符) ,布尔(Boolean,只有两个值 True/-1,或 False/0) 。 数据类型的定义方法, 定义变量最简单的方法是用Dim关键字,Dim 变量名As 数据类型,也可以在一行中定义多个变量,Dim Index As Integer , Dim Number As Long。
3.改变MyHome
然后,要调用或改变MyHome的值时,类似于对对象的属性的操作,VB 建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因 使用实型变量而带来的数值积累误差问题。 VB 在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB 对白兰地使用范围重新做了规范,在 Basic 里把隐含变量都当作全局变量,而在 VB 里对隐含变 量都当作局部变量。 VB 里的说明语句(Declare) ,仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用 Dim 或 Redim 进行定义。
4.条件与循环
然后,是Tahoma,8,134 如果你学过任何一种编程的话, 都会知道在程序里控制其流程的有两种语句, 条件与循环, 自然也不例外, VB 其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。 在条件语句里,我们先来学习“If??Then??”语句。 它的一般语法是: If <条件> Then <语句> <语句>
5.循环结构
然后,是Tahoma,8,134 Select Case a% Case 1 Print a= Case 2 Print a= Case Else Printa does not equal to 1 or 2, End Select ,循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举 法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而通过循环结构完成, 非常方便。
6.逻辑条件判断
最后,While 后面都跟逻辑条件判断,Do While ?? Loop 语句和While ?? Wend 语句作用相似,都是 先判断 While 后面的条件是否为真,如果为真则执行里面的语句,如果为假,则退出循环,循 环直至条件为假终止。
最后,推荐我们的管理工具给大家。