荣誉战魂是一款以冷兵器作战的格斗游戏,玩家们在攻防之间相互博弈,每招都有破解之法。所以作为一个新人进入到这个游戏,会有许多地方的不适应,今天就为大家带来荣誉战魂基础术语的相关介绍。
格挡:三角形亮起来的一边是你的格挡区域。可以抵挡除带有火焰标记以外的普通攻击。
招架:格挡对面进攻时受攻击一侧会闪白光,此时按下重攻击键可以抵挡攻击并给对方一个硬直,招架轻攻击硬直巨大,重攻击较小。
偏斜:判定十分苛刻的防御(反击)方式。并不是所有英雄都可以做到的。刺客类和武林才行。在收到攻击的前一刻向侧方向闪避,可以免除伤害,此时按下轻重击会根据你使用的英雄不同给予对方不同的火焰攻击,威力较大而且很帅。同样还有一种叫做伪偏斜,主要是剑圣用的,区别在于这个没有火刀,不过闪避也有偏斜的特效。
威力反击:针对某一方向的进攻进行的反击。在和招架差不多的时间点上按下轻击可以进行一次强制攻击,自己不受伤害,打出火刀而且威力很大。这招也挺帅的,有时候可以代替处决来羞辱对手。不是所有英雄都可以做到。还有一个名词叫做优势格挡,大概是在格挡之后再按。
体术:带有火焰标记的进攻方式。没有伤害但是无法格挡。有伤害的我在此统称为火刀。不是所有英雄都有。一般来说没有体术的英雄强度会比较低,因为失去了主动进攻手段。
破防:r3键。在距离敌人较近时可以解除敌人防御,成功后可以接部分连段或将敌人抛向某一方向。当然如果敌人在判定时间内按下r3就会将你向后推一小段距离。
择:通过变招让敌人猜测你如何出手,多变的招式可以有效增加敌人失误次数,从而获得胜利。有时也指某一英雄连段的不同后招。
硬取消:指强制取消重击动作。
软取消:由于英雄的特性,例如剑圣可以在重击还未完成之前改变方向或者变成体术而不需要按取消键。这样速度比硬取消之后再操作快很多。
作为格斗游戏,荣誉战魂就显得比较硬核了,在了解了基础术语之后,我们还需要不断的学习招式之间的关系,在与其他玩家对峙中,见招拆招。最后也祝各位早日成为大佬!