psp游戏王6攻略

《游戏王6》攻略杂谈

步骤/方法

  • 01

    通关后的10盏灯,点亮条件如下: 一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 二,拿到全27套卡包。 三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。 (马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 十,全部隐藏角色出现。一共四个: 1。夏迪(通关后出现) 2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到)` 3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现) 4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。 注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。

  • 02

    DM6所有系列卡取得方法: パック名获得条件 Vol.1初期状態 Vol.2初期状態 Vol.3初期状態 Vol.4初期状態 Vol.5初期状態 Vol.6初期状態 Vol.7初期状態 DARK CEREMONY EDITION初期状態 青眼の白龍伝説青眼の白龍を入手 幻の召喚神エクゾディアを入手 暗黒魔竜復活真紅眼の黒竜を入手 鋼鉄の襲撃者リボルバー?ドラゴンを入手 Magic RulerD-Pointが5000以上 Pharaoh’s ServantD-Pointが8000以上 Curse of AnubisD-Pointが8000以上 Thousand Eyes BibleD-Pointが10000以上 Spell of Maskマップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) Labyrinth of Nightmareマップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) PREMIUM PACK3デュエル大会に1回優勝 PREMIUM PACK4デュエル大会に10回優勝 PREMIUM PACK5Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 Booster Chronicle3連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない KONAMI Selection週4ごとの日曜日 RARE Selection収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 週刊デュエリスト(A)(B)月曜日に AorB のいずれか TRAP Selectionかばんの中の枚数が 500枚以上 MAGIC Selectionかばんの中の枚数が 1000枚以上 Ultimate Rondom Packターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ 注:

  • 03

    得到SPELL OF MASK这套牌: 把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚

  • 04

    得到PREMIUM PACK 5这套牌: PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。

  • 05

    三种大会的发生地点: 请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 ┌─┬─┬─┬─┐ ││10│11│12│ ├─┼─┼─┼─┤ │09│02│03│13│ ├─┼─┼─┼─┤ │08│01│04│14│ ├─┼─┼─┼─┤ │07││05││ ├─┼─┼─┼─┤ │06││││ └─┴─┴─┴─┘ 1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。

  • 06

    关于限制比赛: 一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。

  • 07

    DM6流程攻略: 这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 新的目标区域啦!

  • 08

    挑战者ICON: 这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 个角色在该区。 对话事件ICON: 不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 想日子过快一些,可以考虑选择这个。

  • 09

    比赛ICON: 代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 对战事件,取得卡包: 普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 对话事件: 由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 其他事件也十分多:

  • 10

    对局比赛: 每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 目标对战: 在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 DUELIST周刊发售日: 每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 实力就。。。。。。

  • 11

    挑战杯赛: 当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 进行比试。 了解初期套牌的能力: 初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 初期套牌的36张基本卡: 怪物卡: 混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 魔法,陷阱卡: 融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 圣防X1,落穴X2。 初期套牌的基本战术: 当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 到所需要的卡。 每款卡包的特推介: 现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。

  • 12

    魔法擴张包: 过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!

  • 13

    陷阱擴张包: 魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弹弓手。 能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。

  • 14

    怪物擴张包: 磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。

  • 15

    关于限制比赛: 只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 VOL。1: 最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 VOL。2: 要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 VOL。3: 在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 在这套卡中。初学者适合选择。 VOL。4: 如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 和哈比女郎都是你所需的卡。 VOL。5: 就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 VOL。6: 注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 VOL。7: 一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手枪装甲龙]等等都在这套卡里。 MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 PHARAOH’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 [未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 的一套卡。 THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 都是常见的普通卡类,非常易拿到。 PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。 PREMIUM PACK5(PP5〕 终极卡组,自己探索吧。 DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 试试组一个融合卡组吧。 KONAMISECTION:(科纳米卡组〕 最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 假面之束缚: 团结之力,死者的供物,魔导师之力… …终级卡组。 游戏天使语: 历尽千辛万苦,终于找到特殊牌的效果,作者还在继续制作当中,十分荣幸他给了我转载权:

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平