大家好,欢迎来到今天的VR玩乐,今天我想跟大家探讨下VR一体机到底算不算PCVR设备。当然我们这里提到的是以2019年诞生的oculus quest为代表的有自己独立系统的同时又可以串流电脑的VR一体机。其实咱们现在口头笼统上泛指的PCVR设备应该有个全称是指PCVR ONLY,中文就是PCVR有线,而VR一体机标志性特点就是wireless 无线,有线还是无线,这就是绝大部分时间咱们聊起PCVR和VR一体机下意识的区分标准。
我觉得这是行业产品变革之后,行业术语没有及时更新概念的典型例子,尤其是oculus quest当初一开始诞生大家都不知道它是可以串流玩PCVR的(半年后才官宣了link功能)。
所以最近经常有人问我VR一体机和PCVR的区别,我习惯性回答就是PCVR必须需要连接电脑才能玩,VR一体机可以不用电脑就能无线状态下玩。你以为自己回答的很清楚了,这时候他们又会多出一个疑惑,“那VR一体机能玩电脑上的VR游戏吗?”我说当然可以啊,VR一体机能无线或者有线串流电脑玩steam VR的,最后他们点点头又来了一句,“那VR一体机都能玩电脑VR游戏了,那它还不算PCVR吗?”
这个疑惑其实除非你在解释的时候一开始就说的面面俱到,不然正常人都还会再确认一下VR一体机能不能玩steam VR的,如果要说到面面俱到我们总不能从早期那一类3DOF自由度的VR一体机开始科普吧。对不对?
也许有人会说VR一体机的串流画质远远不如PCVR有线设备,达不到他眼中PCVR的门槛,但是大家想想笔记本电脑和台式电脑,总不能因为笔记本作为移动端的硬件都是阉割性能了你就开除PC籍吧。
这里我给大家提示一下就是PICO NEO3是有一个带DP接口的版本的,这个版本用DP线连接电脑是可以达到接近PCVR ONLY设备的画质的,所以本身现在的VR一体机的串流画质是因为存在多方面的取舍,而不是做不做得到的问题,可以预见未来串流的稳定性和清晰度都是有相当大的改进空间的。
而且现在oculus quest2是steam VR用户设备占比份额第一,所有的VR一体机设备占比加起来已经有40%左右,就这样玩PCVR的用户占比摆在那里,如果VR一体机不算PCVR,那他算什么?
今天我提出这个话题的这一点还有就是大家记得VR行业里还存在一个PSVR,其实最早PCVR这个名字的对家就应该是PSVR,就像游戏平台分主机和PC。但是现在习惯性会把VR一体机和PCVR说成对家,要么说VR一体机性能差糟蹋VR游戏的未来,要么有人说PCVR已死没有未来,但实际上他们本身就是一个阵营的啊。
明明有那么多人用VR一体机串流玩PCVR,VR一体机给PCVR游戏内容带来了快一千万的用户增量,这才是我们需要关注的重点。而之所以现在普遍把两者对立讨论的就是我今天提到的概念误差,错把兄弟当情敌,所以我觉得很有必要把这一点说清楚,VR一体机应该有个全名叫 PCVR一体机。
还有一点我还是要提一下前两礼拜扎克伯格在脸书上回应网友关于rift3的回答,当时小扎回应的是”也许有一天会有rift3,但是我们现在all in Quest,毕竟只要你想玩PCVR的游戏内容就可以用Quest连接电脑啊!”由于之前大家都知道oculus已经停产了PCVR ONLY的设备,所以很多媒体都解读说这句话是暗示rift系列还有复活的可能。
但是我有完全不同的解读,我眼里扎克伯格回复的那“也许有一天”就是客套话,这句话真正意思就是告诉你rift不在计划上,重点是后半句的quest也可以玩PCVR平台啊,他真正的重点就是既然quest都能玩PCVR游戏还要啥rift3啊。这是真正符合oculus现阶段所作所为的意思的,大家有没有想过,其实rift系列根本没有消失,它们只是换了个名字叫oculus quest pro 呢?换言之,oculus quest pro 就是无线版的rift3呢?