12 月 12 日消息,曾参与《GTA 5》游戏的开发者迈克・约克(Mike York)在其频道最新 YouTube 视频中,解释了《GTA 6》首发为何不登陆 PC 平台的原因。
约克表示 R 星通常会先发布 PlayStation 游戏主机版本,然后再移植到 Xbox 平台,最后再推出 PC 版本,整个时间间隔可能是数月或者数年。
翻译约克观点如下:
R 星发布游戏之后,之所以移植 PC 平台需要如此长的时间,其中一个最重要的原因是,开发者希望做到完美,解决此前没有处理的小问题。
移植 PC 平台之所以比较延后,是因为开发团队优先考虑比较畅销的平台。
通常情况下,PlayStation 平台的销量比较好,因此开发人员前期集中所有精力,会针对 PlayStation 平台开发,而后续再考虑移植到其它平台后如何完善。
例如,当我在开发《侠盗猎车手 5》时,我们当时会专注于 PS3 和 Xbox,但更主要的是如何发挥 PS3 性能的极限。