我理解的VR我理解的尊重

VR游戏最重要的地方实际上是在于探索世界……当你体验Oculus技术时,就像和宗教来了一次接触,尝试过的人都会成为它的信徒。

——约翰卡马克,Oculus CTO

图源网络

你在屏幕前面玩游戏,我在游戏之中玩游戏

这就是VR游戏最大的特点。

打开电脑,启动VR游戏,戴上你的VR设备,就可以进入一个完全虚拟的可以交互的游戏世界。和普通游戏不一样的有三点:第一,你必须借助一个戴在头上的完全封闭的显示器。第二,你自己在游戏当中,你看到的周围都是三维景象。第三,你可以借助工具和游戏世界的人物物体互动。

贴着眼睛上的显示器,带来无可比拟的视觉冲击,这种游戏的体验让没去过珠峰的人可以亲自登山,不敢下水的人在海底玩耍,被游戏的世界所包围。我们在现实当中想做而不敢做的也可以拿来体验,所以会有非常拟真的游戏NPC,也许以后还会有AI的对话,我们会越来越分不清真实和虚拟。做得不够好的就是交互方式,这也是VR游戏最让人期待的地方,以后的人类不会喜欢用鼠标键盘来玩游戏,他们会尝试用自己的双手、嘴巴这种纯天然的方式。当我把头转向NPC的时候,它就会转向我,当我眼镜盯着它的时候,它就会开口和我讲话,这一定是未来游戏的样子。

真实世界就像一个不会结束的游戏

生产力很强大、生产工具很先进,人类慢慢被机器代替,我们不需要长时间工作就可以填饱肚子,对精神世界的追求、对现实世界的无奈,会让更多人转而进入虚拟世界中。

我们到互联网上,去短视频中,在游戏里面消耗你的电量。反正你不是在这里浪费时间就是在那里浪费时间,VR游戏就是一个绝佳的场所。这个场所就像个中控室一样,你就是管理员,你想体验真实就去到模拟人生里,你想体验虚幻就去到魔法世界里,总之所有的题材都值得用VR技术再做一次,成为标准的VR游戏。

视频游戏、电子游戏的时代现在已经被简单便捷的手机游戏所取代,我们现在真的很忙,所以只有一些碎片化的时间可以用来消遣。但真正喜欢的游戏的人是不满足于这种轻度体验的,他们对画面品质的要求、对剧情情节的丰富度、对于时间和空间都有着更高的要求,而这些就是VR游戏的天然优势,以后的主机游戏被VR游戏替代是大的趋势。碎片化游戏只是暂时的,以后我们有大段时间沉迷在虚拟当中。

你在桥上看风景,看风景的人在桥上看你。不知道我们是看风景的人,还是别人看的风景。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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